Damallsvenskan·
Regular Season - 22·2025/10/11·09:00
Häcken
Häcken
2-0
終了
HT2-0
Hammarby
Hammarby
📍 Bravida Arena, Göteborg
シーズン統計Damallsvenskan
Häcken21試合Hammarby21試合

以下の各パネルは、Damallsvenskanにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
86%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

82%
1489
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1483
76%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

75%
96%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

89%
3.16
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.93

試合結果

試合結果結果の内訳
2121
2.33
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

2.29
76%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

71%
5%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

14%
19%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

14%
48%
無失点45%

失点ゼロで終えた試合の割合。

43%
10%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

10%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2121
3.38
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

2.71
90%
得点 > 0.590%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

90%
90%
Over 1.586%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

81%
76%
Over 2.574%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

71%
67%
Over 3.557%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

48%
43%
BTTS45%

両チームが得点した試合の割合。

48%
29%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

29%
62%
前後半とも得点55%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

48%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2121
0.81
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.81
11.50
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

9.50
2/214/21
1.00
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.50
2/214/21
0.50
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.50
2/214/21
50%
セーブ率61%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

71%
2/214/21
48%
無失点45%

失点ゼロで終えた試合の割合。

43%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2121
3.83
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

3.57
0.79
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.03
3.05
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

2.54
-0.58
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.62
0.14
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.24

シュートの質

シュートの質本数と精度
2121
26.50
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

16.50
2/214/21
7.50
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

7.00
2/214/21
15.00
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

10.75
2/214/21
57%
ボックス内率61%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

65%
2/214/21
28%
枠内率35%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

42%
2/214/21
8%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

15%
2/214/21

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2121
53%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

55%
2/214/21
82%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

80%
2/214/21
459.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

486.75
2/214/21
0.05
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.07

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2121
57%12/21
HT時点でリード60%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

62%13/21
33%7/21
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

24%5/21
10%2/21
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

14%3/21
67%14/21
HT/FT 同一結果67%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

67%14/21
92%11/12
HTリード → 勝利96%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%13/13
0%0/2
HTビハインド → 挽回50%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

100%3/3

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 21/2121/212121
10%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
13%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
13%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
13%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
22%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
27%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 21/2121/212121
76%16/21
先制74%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

71%15/21
24%5/21
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

29%6/21
94%15/16
先制時の勝率94%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

93%14/15
20%1/5
被先制時の勝率18%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

17%1/6
30'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

20'
19'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

29'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 21/2121/212121
62%13/21
75' 以降に得点48%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

33%7/21
14%3/21
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

43%9/21
100%15/15
75' 以降にリード維持97%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

94%15/16
0%0/15
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

6%1/16
14%3/21
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

5%1/21

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 21/2121/212121
96%64/67
流れからの得点率97%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

98%56/57
4%3/67
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

2%1/57
0%0/67
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/57
18%4/22
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

6%1/17
18%4/22
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/17

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2121
5.50
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

8.75
2/214/21
2.50
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.00
2/214/21
69%
CK占有率69%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

69%
2/214/21
3.05
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

2.60
50%1/2
試合CK > 8.575%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

100%4/4
2/214/21
0%0/2
試合CK > 9.550%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

100%4/4
2/214/21
0%0/2
試合CK > 10.538%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

75%3/4
2/214/21

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 21/2121/212121
1.00
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.00
2/214/21
0%0/2
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/4
2/214/21
10.50
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

9.50
2/214/21
38%6/16
試合カード > 3.534%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

31%4/13
16/2113/21
13%2/16
試合カード > 4.56%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0%0/13
16/2113/21
54%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

76%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージHäcken がホーム · Hammarby がアウェイ
1010
2.20
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.50
70%7/10
勝率55%

対象試合のうち勝利した割合。

40%4/10
20%2/10
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

30%3/10
3.70
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

2.70
1.20
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.10
20%2/10
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%3/10
80%8/10
BTTS65%

両チームが得点した試合の割合。

50%5/10
90%9/10
Over 2.580%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

70%7/10
4.19
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

3.51
1.12
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.26