Primera División - Apertura·
Apertura - 12·2025/04/20·18:30
Defensor Sporting
Defensor Sporting
1-2
終了
HT0-0
Progreso
Progreso
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
シーズン統計Primera División - Apertura
Sporting11試合Progreso11試合

以下の各パネルは、Primera División - Aperturaにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
66%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

48%
1416
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1306
58%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

46%
73%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

50%
1.99
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.95

試合結果

試合結果結果の内訳
1111
1.91
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.82
55%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

9%
27%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

55%
18%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

36%
55%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

9%
27%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

18%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1111
1.27
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
73%
得点 > 0.577%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

82%
64%
Over 1.573%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

82%
27%
Over 2.536%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

45%
9%
Over 3.523%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

36%
36%
BTTS59%

両チームが得点した試合の割合。

82%
18%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

9%
27%
前後半とも得点18%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

9%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1111
0.64
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.82
55%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

9%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1111
1.49
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.06
0.94
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.92
0.55
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.86
-0.28
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.18
0.09
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1111
0.19
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1111
45%5/11
HT時点でリード32%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

18%2/11
45%5/11
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

27%3/11
9%1/11
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

55%6/11
64%7/11
HT/FT 同一結果64%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

64%7/11
80%4/5
HTリード → 勝利40%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

0%0/2
0%0/1
HTビハインド → 挽回17%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

33%2/6

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 11/1111/111111
7%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
13%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
33%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
7%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

45%
20%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
20%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

36%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 11/1111/111111
67%6/9
先制48%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

30%3/10
33%3/9
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

70%7/10
83%5/6
先制時の勝率42%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

0%0/3
33%1/3
被先制時の勝率24%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

14%1/7
32'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

22'
38'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

20'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 11/1111/111111
27%3/11
75' 以降に得点32%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

36%4/11
18%2/11
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

45%5/11
100%6/6
75' 以降にリード維持50%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

0%0/2
0%0/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

100%2/2
9%1/11
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

27%3/11

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 11/1111/111111
93%14/15
流れからの得点率83%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

73%8/11
7%1/15
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

27%3/11
0%0/15
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/11
14%1/7
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

20%4/20
0%0/7
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/20

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1111
1.08
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 11/1111/111111
80%8/10
試合カード > 3.590%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

100%11/11
10/11
60%6/10
試合カード > 4.571%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

82%9/11
10/11
68%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

69%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSporting がホーム · Progreso がアウェイ
65
2.17
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.80
67%4/6
勝率33%

対象試合のうち勝利した割合。

0%0/5
17%1/6
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

20%1/5
1.50
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.80
0.50
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.40
67%4/6
無失点43%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%1/5
17%1/6
BTTS48%

両チームが得点した試合の割合。

80%4/5
17%1/6
Over 2.518%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

20%1/5
2.02
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.90
0.77
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.95