Primera División - Apertura·
Apertura - 11·2025/04/14·17:00
Defensor Sporting
Defensor Sporting
3-2
終了
HT2-1
Cerro
Cerro
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
シーズン統計Primera División - Apertura
Sporting10試合Cerro10試合

以下の各パネルは、Primera División - Aperturaにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
60%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

62%
1394
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1298
58%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

55%
62%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

68%
1.43
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.71

試合結果

試合結果結果の内訳
1010
1.80
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.40
50%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

30%
30%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

50%
20%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

20%
60%
無失点45%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

30%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1010
1.10
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.90
70%
得点 > 0.570%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

70%
60%
Over 1.560%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

60%
20%
Over 2.525%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

30%
0%
Over 3.50%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

0%
30%
BTTS45%

両チームが得点した試合の割合。

60%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

20%
20%
前後半とも得点15%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

10%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1010
0.50
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.80
60%
無失点45%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1010
1.27
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

0.99
0.78
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.11
0.49
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.12
-0.20
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.16
0.08
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1010
0.19
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1010
40%4/10
HT時点でリード30%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

20%2/10
50%5/10
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

70%7/10
10%1/10
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

10%1/10
60%6/10
HT/FT 同一結果45%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

30%3/10
75%3/4
HTリード → 勝利38%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

0%0/2
0%0/1
HTビハインド → 挽回50%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

100%1/1

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 10/1010/101010
8%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
17%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
8%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
17%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
25%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 10/1010/101010
75%6/8
先制63%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%4/8
25%2/8
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

50%4/8
83%5/6
先制時の勝率54%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

25%1/4
0%0/2
被先制時の勝率25%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

50%2/4
32'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

45'
43'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

57'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 10/1010/101010
30%3/10
75' 以降に得点30%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

30%3/10
10%1/10
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

40%4/10
100%5/5
75' 以降にリード維持63%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

25%1/4
0%0/5
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

75%3/4
10%1/10
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

20%2/10

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 10/1010/101010
92%11/12
流れからの得点率81%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

70%7/10
8%1/12
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

20%2/10
0%0/12
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

10%1/10
20%1/5
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/7
0%0/5
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/7

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1010
1.08
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 10/1010/101010
78%7/9
試合カード > 3.584%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

90%9/10
9/10
56%5/9
試合カード > 4.563%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

70%7/10
9/10
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

76%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSporting がホーム · Cerro がアウェイ
54
2.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.25
60%3/5
勝率43%

対象試合のうち勝利した割合。

25%1/4
20%1/5
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%1/4
1.20
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.75
0.20
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.75
80%4/5
無失点65%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%2/4
0%0/5
BTTS25%

両チームが得点した試合の割合。

50%2/4
0%0/5
Over 2.513%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

25%1/4
1.85
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.86
0.55
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.18