Primera División - Clausura·
Clausura - 12·2024/11/13·19:30
Defensor Sporting
Defensor Sporting
3-0
終了
HT1-0
Progreso
Progreso
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
シーズン統計Primera División - Clausura
Sporting11試合Progreso11試合

以下の各パネルは、Primera División - Clausuraにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
78%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

46%
1468
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1290
70%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

36%
85%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

55%
2.41
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.63

試合結果

試合結果結果の内訳
1111
1.45
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.64
36%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

9%
36%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

36%
27%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

55%
18%
無失点27%

失点ゼロで終えた試合の割合。

36%
0%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

73%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1111
1.27
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.45
100%
得点 > 0.564%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

27%
82%
Over 1.564%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

45%
45%
Over 2.536%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

27%
9%
Over 3.59%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

9%
82%
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

18%
18%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

0%
0%
前後半とも得点0%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

0%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1111
1.09
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.09
18%
無失点27%

失点ゼロで終えた試合の割合。

36%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1111
2.08
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

0.92
0.89
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.47
1.19
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.54
-0.38
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.08
0.22
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.13

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1111
0.24
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.10

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1111
18%2/11
HT時点でリード9%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

0%0/11
27%3/11
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

64%7/11
55%6/11
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

36%4/11
36%4/11
HT/FT 同一結果45%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

55%6/11
50%1/2
HTリード → 勝利

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

0/0
50%3/6
HTビハインド → 挽回38%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

25%1/4

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 11/1111/111111
14%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
7%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
7%
31-45'4%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
14%
46-60'27%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

40%
14%
61-75'27%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

40%
43%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 11/1111/111111
45%5/11
先制35%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

25%2/8
55%6/11
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

75%6/8
60%3/5
先制時の勝率55%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

50%1/2
17%1/6
被先制時の勝率8%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/6
35'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

37'
23'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

44'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 11/1111/111111
36%4/11
75' 以降に得点18%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

0%0/11
0%0/11
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

27%3/11
100%2/2
75' 以降にリード維持100%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%1/1
0%0/2
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/1
9%1/11
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/11

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 11/1111/111111
100%14/14
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

80%4/5
0%0/14
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

20%1/5
0%0/14
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/5
8%1/12
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

17%2/12
0%0/12
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/12

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1111
4.74
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.52

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 11/1111/111111
73%8/11
試合カード > 3.581%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

90%9/10
10/11
55%6/11
試合カード > 4.567%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

80%8/10
10/11
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

65%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSporting がホーム · Progreso がアウェイ
65
1.50
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.20
50%3/6
勝率25%

対象試合のうち勝利した割合。

0%0/5
50%3/6
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

80%4/5
1.50
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.60
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.60
17%1/6
無失点8%

失点ゼロで終えた試合の割合。

0%0/5
83%5/6
BTTS62%

両チームが得点した試合の割合。

40%2/5
83%5/6
Over 2.562%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

40%2/5
2.35
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.23
1.06
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.99