Serie A·
Regular Season - 29·2025/03/16·15:45
Atalanta
Atalanta
0-2
終了
HT0-0
Inter
Inter
📍 Gewiss Stadium, Bergamo
シーズン統計Serie A
Atalanta28試合Inter28試合

以下の各パネルは、Serie Aにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
62%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

82%
1835
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1964
56%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

73%
68%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

90%
2.82
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.55

試合結果

試合結果結果の内訳
2828
2.07
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

2.18
61%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

64%
25%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

25%
14%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

11%
43%
無失点43%

失点ゼロで終えた試合の割合。

43%
14%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

7%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2828
2.25
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

2.25
86%
得点 > 0.589%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

93%
86%
Over 1.584%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

82%
61%
Over 2.561%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

61%
43%
Over 3.543%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

43%
54%
BTTS52%

両チームが得点した試合の割合。

50%
29%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

21%
46%
前後半とも得点43%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

39%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2828
0.93
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.96
10.26
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

9.46
27/28
3.78
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.25
27/28
2.93
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.43
27/28
77%
セーブ率76%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

75%
27/28
43%
無失点43%

失点ゼロで終えた試合の割合。

43%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2828
2.12
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.90
1.16
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.84
0.97
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.06
-0.00
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.00
0.13
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.13

シュートの質

シュートの質本数と精度
2828
14.96
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

15.57
27/28
5.70
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.43
27/28
11.56
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

10.79
27/28
77%
ボックス内率73%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

69%
27/28
38%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

35%
27/28
15%
シュート決定率15%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

14%
27/28

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2828
56%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

59%
27/28
85%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

88%
27/28
520.44
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

526.57
27/28
0.09
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.15

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2828
43%12/28
HT時点でリード43%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

43%12/28
39%11/28
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

50%14/28
18%5/28
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

7%2/28
68%19/28
HT/FT 同一結果55%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

43%12/28
92%11/12
HTリード → 勝利83%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

75%9/12
60%3/5
HTビハインド → 挽回80%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

100%2/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 28/2828/282828
13%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
14%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
22%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
19%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
14%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
17%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 28/2828/282828
68%17/25
先制64%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

61%17/28
32%8/25
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

39%11/28
71%12/17
先制時の勝率79%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

88%15/17
63%5/8
被先制時の勝率45%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

27%3/11
27'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
33'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

35'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 28/2828/282828
43%12/28
75' 以降に得点39%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

36%10/28
7%2/28
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

36%10/28
100%14/14
75' 以降にリード維持94%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

88%15/17
0%0/14
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

12%2/17
7%2/28
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

11%3/28

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 28/2828/282828
90%57/63
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

89%54/61
6%4/63
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

10%6/61
3%2/63
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

2%1/61
4%1/26
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

7%2/29
8%2/26
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

10%3/29

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2828
4.93
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

6.11
27/28
2.70
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

3.68
27/28
65%
CK占有率63%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

62%
27/28
2.64
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.76
30%8/27
試合CK > 8.543%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

57%16/28
27/28
11%3/27
試合CK > 9.529%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

46%13/28
27/28
4%1/27
試合CK > 10.521%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

39%11/28
27/28

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 28/2828/282828
1.70
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.29
27/28
0%0/27
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/28
27/28
11.30
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

10.93
27/28
59%13/22
試合カード > 3.552%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

44%8/18
22/2818/28
32%7/22
試合カード > 4.527%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

22%4/18
22/2818/28
72%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

60%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージAtalanta がホーム · Inter がアウェイ
1314
1.92
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

2.00
54%7/13
勝率55%

対象試合のうち勝利した割合。

57%8/14
15%2/13
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

14%2/14
2.23
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

2.21
1.23
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.79
23%3/13
無失点37%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%7/14
77%10/13
BTTS56%

両チームが得点した試合の割合。

36%5/14
62%8/13
Over 2.559%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

57%8/14
2.34
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.57
1.07
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.78