Segunda División·
Regular Season - 39·2025/05/12·14:30
Granada CF
Granada CF
0-2
終了
HT0-0
Eibar
Eibar
📍 Estadio Nuevo Los Cármenes, Granada
シーズン統計Segunda División
CF38試合Eibar38試合

以下の各パネルは、Segunda Divisiónにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
56%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

52%
1572
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1538
57%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

58%
56%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

46%
2.71
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.11

試合結果

試合結果結果の内訳
3838
1.55
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.29
42%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

32%
29%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

34%
29%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

34%
32%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

32%
18%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

34%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3838
1.55
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.97
82%
得点 > 0.574%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

66%
76%
Over 1.566%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

55%
61%
Over 2.546%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

32%
37%
Over 3.529%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

21%
58%
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

42%
18%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

8%
29%
前後半とも得点21%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

13%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3838
1.24
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.03
11.59
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

11.13
37/38
4.19
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.61
37/38
3.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.58
37/38
72%
セーブ率72%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

72%
37/38
32%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

32%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3838
1.74
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.18
1.39
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.24
0.35
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.06
-0.27
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.21
0.15
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
3838
12.49
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

11.89
37/38
4.38
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.08
37/38
8.54
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.16
37/38
68%
ボックス内率64%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

60%
37/38
35%
枠内率35%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

34%
37/38
13%
シュート決定率10%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

8%
37/38

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3838
51%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

50%
37/38
81%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

78%
37/38
392.27
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

423.55
37/38
-0.02
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.01

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3838
39%15/38
HT時点でリード39%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

39%15/38
32%12/38
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

37%14/38
29%11/38
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

24%9/38
68%26/38
HT/FT 同一結果61%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

53%20/38
73%11/15
HTリード → 勝利63%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

53%8/15
27%3/11
HTビハインド → 挽回25%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

22%2/9

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 38/3838/383838
7%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
17%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
15%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
25%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
7%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
30%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 38/3838/383838
57%20/35
先制56%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

54%19/35
43%15/35
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

46%16/35
65%13/20
先制時の勝率59%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

53%10/19
20%3/15
被先制時の勝率16%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

13%2/16
35'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

24'
29'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

38'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 38/3838/383838
42%16/38
75' 以降に得点25%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

8%3/38
32%12/38
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

37%14/38
62%8/13
75' 以降にリード維持62%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

63%10/16
38%5/13
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

38%6/16
18%7/38
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

18%7/38

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 38/3838/383838
87%52/60
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

94%32/34
10%6/60
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

3%1/34
3%2/60
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

3%1/34
13%6/48
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

5%2/42
4%2/48
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

10%4/42

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3838
4.65
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.58
37/38
4.92
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.74
37/38
49%
CK占有率49%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

49%
37/38
-0.08
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-0.24
68%25/37
試合CK > 8.565%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

63%24/38
37/38
49%18/37
試合CK > 9.551%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

53%20/38
37/38
30%11/37
試合CK > 10.535%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

39%15/38
37/38

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 38/3838/383838
2.62
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.68
37/38
16%6/37
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

16%6/38
37/38
12.95
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.47
37/38
86%30/35
試合カード > 3.583%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

81%26/32
35/3832/38
63%22/35
試合カード > 4.563%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

63%20/32
35/3832/38
64%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージCF がホーム · Eibar がアウェイ
1919
1.79
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.84
47%9/19
勝率32%

対象試合のうち勝利した割合。

16%3/19
16%3/19
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

47%9/19
1.79
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.79
0.95
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.11
42%8/19
無失点34%

失点ゼロで終えた試合の割合。

26%5/19
58%11/19
BTTS47%

両チームが得点した試合の割合。

37%7/19
63%12/19
Over 2.547%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

32%6/19
2.10
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.94
0.92
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.19