Segunda División·
Regular Season - 35·2025/04/12·10:15
Zaragoza
Zaragoza
2-2
終了
HT0-2
Eibar
Eibar
📍 Estadio de la Romareda, Zaragoza
シーズン統計Segunda División
Zaragoza34試合Eibar34試合

以下の各パネルは、Segunda Divisiónにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
39%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

63%
1498
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1551
37%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

55%
40%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

70%
2.50
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.43

試合結果

試合結果結果の内訳
3434
1.18
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.35
29%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

35%
29%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

29%
41%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

35%
21%
無失点28%

失点ゼロで終えた試合の割合。

35%
26%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

35%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3434
1.29
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.94
74%
得点 > 0.569%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

65%
71%
Over 1.562%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

53%
56%
Over 2.543%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

29%
29%
Over 3.524%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

18%
62%
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

38%
18%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

9%
18%
前後半とも得点15%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

12%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3434
1.38
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.97
11.97
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

10.91
3.74
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.56
2.39
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.59
33/34
62%
セーブ率67%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

73%
21%
無失点28%

失点ゼロで終えた試合の割合。

35%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3434
1.33
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.08
1.90
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.99
-0.57
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.09
-0.17
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.18
0.11
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.09

シュートの質

シュートの質本数と精度
3434
12.88
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.29
4.56
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.24
7.47
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.41
58%
ボックス内率59%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

60%
35%
枠内率35%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

34%
10%
シュート決定率9%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

8%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3434
52%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

51%
78%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

78%
389.44
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

431.41
0.02
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.02

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3434
15%5/34
HT時点でリード25%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

35%12/34
56%19/34
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

38%13/34
29%10/34
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

26%9/34
41%14/34
HT/FT 同一結果50%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

59%20/34
80%4/5
HTリード → 勝利73%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

67%8/12
60%6/10
HTビハインド → 挽回41%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

22%2/9

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 34/3434/343434
12%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
7%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
14%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
9%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
16%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
42%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 34/3434/343434
32%10/31
先制42%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

52%16/31
68%21/31
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

48%15/31
60%6/10
先制時の勝率61%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

63%10/16
19%4/21
被先制時の勝率16%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

13%2/15
31'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

23'
37'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

35'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 34/3434/343434
38%13/34
75' 以降に得点24%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

9%3/34
26%9/34
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

32%11/34
83%5/6
75' 以降にリード維持77%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

71%10/14
17%1/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

29%4/14
24%8/34
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

18%6/34

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 34/3434/343434
93%40/43
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

93%28/30
7%3/43
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

3%1/30
0%0/43
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

3%1/30
6%3/49
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

6%2/35
2%1/49
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

9%3/35

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3434
4.59
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.65
4.71
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.53
49%
CK占有率50%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

51%
-0.47
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.57
62%21/34
試合CK > 8.560%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

59%20/34
50%17/34
試合CK > 9.550%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

50%17/34
38%13/34
試合CK > 10.538%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

38%13/34

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 34/3434/343434
2.97
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.68
15%5/34
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

15%5/34
15.12
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.53
97%32/33
試合カード > 3.588%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

79%22/28
33/3428/34
82%27/33
試合カード > 4.573%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

64%18/28
33/3428/34
63%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

69%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージZaragoza がホーム · Eibar がアウェイ
1717
1.18
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.82
29%5/17
勝率24%

対象試合のうち勝利した割合。

18%3/17
41%7/17
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

53%9/17
1.24
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.71
1.29
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.06
29%5/17
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%5/17
59%10/17
BTTS44%

両チームが得点した試合の割合。

29%5/17
53%9/17
Over 2.541%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

29%5/17
1.40
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.69
1.57
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.02