Segunda División·
Regular Season - 32·2025/03/22·11:15
Elche
Elche
2-0
終了
HT0-0
Eldense
Eldense
📍 Estadio Manuel Martínez Valero, Elche
シーズン統計Segunda División
Elche31試合Eldense31試合

以下の各パネルは、Segunda Divisiónにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
63%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

57%
1608
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1433
66%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

52%
60%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

63%
2.39
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.06

試合結果

試合結果結果の内訳
3131
1.74
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.13
48%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

29%
29%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

26%
23%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

45%
42%
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%
29%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

32%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3131
1.32
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.10
71%
得点 > 0.569%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

68%
71%
Over 1.569%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

68%
39%
Over 2.545%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

52%
13%
Over 3.521%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

29%
39%
BTTS45%

両チームが得点した試合の割合。

52%
16%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

13%
26%
前後半とも得点21%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

16%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3131
0.81
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.45
9.61
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

13.77
2.87
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.16
2.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.74
70%
セーブ率68%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

66%
42%
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3131
1.72
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.48
1.19
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.73
0.53
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.25
-0.29
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.31
0.14
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.12

シュートの質

シュートの質本数と精度
3131
13.00
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.61
4.84
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.87
7.94
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

8.13
61%
ボックス内率63%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

64%
37%
枠内率34%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

31%
10%
シュート決定率9%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

9%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3131
62%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

45%
87%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

75%
539.03
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

329.71
0.23
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.12

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3131
42%13/31
HT時点でリード31%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

19%6/31
35%11/31
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

55%17/31
23%7/31
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

26%8/31
58%18/31
HT/FT 同一結果60%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

61%19/31
77%10/13
HTリード → 勝利63%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%3/6
43%3/7
HTビハインド → 挽回21%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/8

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 31/3131/313131
10%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
15%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
20%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
12%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
20%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 31/3131/313131
64%18/28
先制58%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

52%14/27
36%10/28
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

48%13/27
72%13/18
先制時の勝率65%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

57%8/14
20%2/10
被先制時の勝率14%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

8%1/13
34'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

40'
37'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

39'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 31/3131/313131
29%9/31
75' 以降に得点27%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

26%8/31
19%6/31
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

32%10/31
93%13/14
75' 以降にリード維持89%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

86%6/7
7%1/14
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

14%1/7
16%5/31
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

23%7/31

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 31/3131/313131
88%36/41
流れからの得点率88%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

88%30/34
12%5/41
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

12%4/34
0%0/41
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/34
4%1/25
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

11%5/45
0%0/25
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/45

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3131
5.19
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.16
3.29
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.58
61%
CK占有率57%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

53%
1.18
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.71
48%15/31
試合CK > 8.555%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

61%19/31
19%6/31
試合CK > 9.532%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

45%14/31
13%4/31
試合CK > 10.526%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

39%12/31

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 31/3131/313131
2.26
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.58
13%4/31
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

13%4/31
13.19
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.03
85%22/26
試合カード > 3.580%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

76%22/29
26/3129/31
69%18/26
試合カード > 4.566%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

62%18/29
26/3129/31
63%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

70%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージElche がホーム · Eldense がアウェイ
1615
2.38
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.07
75%12/16
勝率51%

対象試合のうち勝利した割合。

27%4/15
13%2/16
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

47%7/15
1.81
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.93
0.63
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.33
50%8/16
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

27%4/15
44%7/16
BTTS42%

両チームが得点した試合の割合。

40%6/15
56%9/16
Over 2.548%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

40%6/15
2.31
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.37
1.02
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.31