Segunda División·
Regular Season - 24·2025/01/24·14:30
Elche
Elche
2-0
終了
HT1-0
Eibar
Eibar
📍 Estadio Manuel Martínez Valero, Elche
シーズン統計Segunda División
Elche23試合Eibar23試合

以下の各パネルは、Segunda Divisiónにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
63%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

56%
1611
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1518
70%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

51%
56%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

60%
2.44
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.51

試合結果

試合結果結果の内訳
2323
1.74
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.39
48%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

39%
30%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

22%
22%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

39%
48%
無失点39%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

26%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2323
1.30
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.04
70%
得点 > 0.572%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

74%
61%
Over 1.557%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

52%
39%
Over 2.537%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

35%
13%
Over 3.517%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

22%
35%
BTTS39%

両チームが得点した試合の割合。

43%
13%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

9%
22%
前後半とも得点17%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

13%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2323
0.70
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.04
9.22
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

11.26
2.91
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.96
2.13
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.96
73%
セーブ率74%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

75%
48%
無失点39%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2323
1.78
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.37
0.99
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.25
0.79
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.12
-0.32
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.23
0.14
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.11

シュートの質

シュートの質本数と精度
2323
13.22
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.43
4.70
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.35
7.87
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.61
60%
ボックス内率60%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

61%
36%
枠内率35%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

35%
10%
シュート決定率9%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

8%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2323
62%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

52%
86%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

78%
529.30
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

437.52
0.21
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.05

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2323
39%9/23
HT時点でリード41%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

43%10/23
39%9/23
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

30%7/23
22%5/23
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

26%6/23
52%12/23
HT/FT 同一結果48%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

43%10/23
78%7/9
HTリード → 勝利69%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

60%6/10
60%3/5
HTビハインド → 挽回47%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

33%2/6

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 23/2323/232323
10%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
13%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
20%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
10%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
17%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
30%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 23/2323/232323
65%13/20
先制59%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

52%12/23
35%7/20
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

48%11/23
77%10/13
先制時の勝率68%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

58%7/12
14%1/7
被先制時の勝率16%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

18%2/11
34'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

24'
40'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

33'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 23/2323/232323
35%8/23
75' 以降に得点22%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

9%2/23
17%4/23
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

39%9/23
100%9/9
75' 以降にリード維持86%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

73%8/11
0%0/9
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

27%3/11
17%4/23
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

22%5/23

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 23/2323/232323
87%26/30
流れからの得点率89%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

91%21/23
13%4/30
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%1/23
0%0/30
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

4%1/23
0%0/16
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

8%2/25
0%0/16
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

8%2/25

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2323
5.26
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.74
2.91
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.83
64%
CK占有率57%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

50%
1.79
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.22
43%10/23
試合CK > 8.554%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

65%15/23
17%4/23
試合CK > 9.539%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

61%14/23
9%2/23
試合CK > 10.526%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

43%10/23

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 23/2323/232323
2.30
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.65
13%3/23
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

13%3/23
13.26
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.48
95%18/19
試合カード > 3.588%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

81%17/21
19/2321/23
74%14/19
試合カード > 4.568%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

62%13/21
19/2321/23
63%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

72%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージElche がホーム · Eibar がアウェイ
1211
2.17
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.73
67%8/12
勝率42%

対象試合のうち勝利した割合。

18%2/11
17%2/12
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

64%7/11
1.67
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.91
0.67
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.27
50%6/12
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

9%1/11
42%5/12
BTTS44%

両チームが得点した試合の割合。

45%5/11
58%7/12
Over 2.552%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

45%5/11
2.05
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.10
1.30
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.44