Championship·
Regular Season - 40·2025/04/04·15:00
Blackburn
Blackburn
0-2
終了
HT0-2
Middlesbrough
Middlesbrough
📍 Ewood Park, Blackburn, Lancashire
シーズン統計Championship
Blackburn39試合Middlesbrough39試合

以下の各パネルは、Championshipにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
25%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

64%
1487
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1542
35%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

49%
15%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

78%
2.11
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.20

試合結果

試合結果結果の内訳
3939
1.33
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.46
38%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

41%
18%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

23%
44%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

36%
33%
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%
36%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

23%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3939
1.08
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.51
64%
得点 > 0.571%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

77%
64%
Over 1.565%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

67%
38%
Over 2.544%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

49%
10%
Over 3.521%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

31%
36%
BTTS45%

両チームが得点した試合の割合。

54%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

18%
18%
前後半とも得点22%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

26%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3939
1.05
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.26
12.03
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

10.46
4.00
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.59
2.87
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.36
38/39
70%
セーブ率68%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

66%
33%
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3939
1.00
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.20
1.19
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.36
-0.20
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.15
-0.14
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.12
0.10
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.09

シュートの質

シュートの質本数と精度
3939
10.56
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

14.15
3.54
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.69
7.77
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

9.26
74%
ボックス内率69%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

65%
34%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

33%
10%
シュート決定率10%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

11%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3939
49%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

55%
78%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

85%
410.51
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

511.28
0.03
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.12

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3939
26%10/39
HT時点でリード29%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

33%13/39
51%20/39
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

38%15/39
23%9/39
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

28%11/39
56%22/39
HT/FT 同一結果56%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

56%22/39
80%8/10
HTリード → 勝利75%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

69%9/13
0%0/9
HTビハインド → 挽回14%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

27%3/11

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 39/3939/393939
7%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
15%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
15%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
15%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
17%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
32%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 39/3939/393939
41%15/37
先制50%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

59%22/37
59%22/37
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

41%15/37
87%13/15
先制時の勝率75%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

64%14/22
9%2/22
被先制時の勝率11%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

13%2/15
37'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
39'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

29'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 39/3939/393939
31%12/39
75' 以降に得点32%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

33%13/39
28%11/39
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

31%12/39
100%12/12
75' 以降にリード維持93%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

86%12/14
0%0/12
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

14%2/14
10%4/39
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

8%3/39

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 39/3939/393939
93%38/41
流れからの得点率91%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

88%53/60
7%3/41
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

7%4/60
0%0/41
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

5%3/60
7%3/42
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/48
2%1/42
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

4%2/48

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3939
4.33
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.10
5.28
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.03
45%
CK占有率48%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

50%
0.22
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-0.70
67%26/39
試合CK > 8.567%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

67%26/39
56%22/39
試合CK > 9.556%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

56%22/39
38%15/39
試合CK > 10.542%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

46%18/39

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 39/3939/393939
2.13
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.59
8%3/39
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

5%2/39
12.87
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

9.38
78%25/32
試合カード > 3.574%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

70%23/33
32/3933/39
66%21/32
試合カード > 4.551%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

36%12/33
32/3933/39
69%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

58%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージBlackburn がホーム · Middlesbrough がアウェイ
1919
1.74
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.16
53%10/19
勝率42%

対象試合のうち勝利した割合。

32%6/19
32%6/19
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

47%9/19
1.37
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.58
0.89
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.47
42%8/19
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

21%4/19
32%6/19
BTTS47%

両チームが得点した試合の割合。

63%12/19
37%7/19
Over 2.547%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

58%11/19
1.24
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.31
1.20
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.44