First League·
Regular Season - 25·2025/03/14·09:15
Slavia Sofia
Slavia Sofia
2-1
終了
HT1-1
Beroe
Beroe
📍 Stadion Aleksandar Shalamanov, Sofia
シーズン統計First League
Sofia24試合Beroe24試合

以下の各パネルは、First Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
64%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

60%
1577
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1557
59%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

67%
68%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

52%
3.53
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.97

試合結果

試合結果結果の内訳
2424
1.33
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.54
38%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

46%
21%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

17%
42%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

38%
13%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%
33%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

33%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2424
1.29
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.21
67%
得点 > 0.567%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

67%
63%
Over 1.563%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

63%
38%
Over 2.538%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

38%
33%
Over 3.521%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

8%
54%
BTTS46%

両チームが得点した試合の割合。

38%
25%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

17%
25%
前後半とも得点27%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

29%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2424
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.88
10.00
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

9.67
3/243/24
3.33
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.33
3/243/24
2.67
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.00
3/243/24
80%
セーブ率70%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

60%
3/243/24
13%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2424
1.89
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.61
1.66
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.04
0.23
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.57
-0.41
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.26
0.16
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.16

シュートの質

シュートの質本数と精度
2424
9.33
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

9.33
3/243/24
1.67
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.00
3/243/24
3.33
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

4.67
3/243/24
36%
ボックス内率43%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

50%
3/243/24
18%
枠内率25%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

32%
3/243/24
0%
シュート決定率7%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

14%
3/243/24

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2424
48%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

42%
3/243/24
82%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

78%
3/243/24
387.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

322.00
3/243/24
-0.03
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.07

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2424
46%11/24
HT時点でリード33%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

21%5/24
17%4/24
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

63%15/24
38%9/24
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

17%4/24
58%14/24
HT/FT 同一結果56%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

54%13/24
64%7/11
HTリード → 勝利82%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%5/5
22%2/9
HTビハインド → 挽回11%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/4

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 24/2424/242424
29%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
10%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
13%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
13%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
16%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
19%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 24/2424/242424
46%11/24
先制50%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

55%12/22
54%13/24
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

45%10/22
82%9/11
先制時の勝率83%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

83%10/12
0%0/13
被先制時の勝率5%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

10%1/10
24'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

38'
36'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

39'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 24/2424/242424
25%6/24
75' 以降に得点29%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

33%8/24
25%6/24
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

17%4/24
89%8/9
75' 以降にリード維持89%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

89%8/9
11%1/9
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

11%1/9
13%3/24
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

4%1/24

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 24/2424/242424
84%26/31
流れからの得点率88%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

93%27/29
13%4/31
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

7%2/29
3%1/31
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/29
0%0/32
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

24%5/21
3%1/32
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/21

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2424
3.67
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

3.33
3/243/24
6.00
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

3.00
3/243/24
38%
CK占有率45%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

53%
3/243/24
-0.22
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

1.06
100%3/3
試合CK > 8.567%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

33%1/3
3/243/24
67%2/3
試合CK > 9.533%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

0%0/3
3/243/24
0%0/3
試合CK > 10.50%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

0%0/3
3/243/24

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 24/2424/242424
2.67
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.25
3/244/24
0%0/3
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

25%1/4
3/244/24
17.00
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.25
3/244/24
67%14/21
試合カード > 3.583%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

100%19/19
21/2419/24
57%12/21
試合カード > 4.573%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

89%17/19
21/2419/24
73%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

74%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSofia がホーム · Beroe がアウェイ
1212
1.92
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.67
58%7/12
勝率54%

対象試合のうち勝利した割合。

50%6/12
25%3/12
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

33%4/12
1.50
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.33
1.08
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.00
17%2/12
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%4/12
58%7/12
BTTS58%

両チームが得点した試合の割合。

58%7/12
42%5/12
Over 2.546%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

50%6/12
1.81
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.52
1.33
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.10