First League·
Regular Season - 21·2025/02/15·10:30
Hebar 1918
Hebar 1918
1-4
終了
HT0-2
Levski Sofia
Levski Sofia
📍 Stadion Georgi Benkovski, Pazardzhik
シーズン統計First League
191820試合Sofia20試合

以下の各パネルは、First Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
44%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

80%
1375
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1707
37%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

73%
51%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

86%
2.24
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.79

試合結果

試合結果結果の内訳
2020
0.50
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

2.15
5%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

70%
35%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

5%
60%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%
10%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%
50%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

20%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2020
0.75
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.85
50%
得点 > 0.565%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

80%
70%
Over 1.570%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

70%
40%
Over 2.543%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

45%
25%
Over 3.523%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

20%
50%
BTTS43%

両チームが得点した試合の割合。

35%
5%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

25%
10%
前後半とも得点28%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

45%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2020
1.65
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.75
14.67
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

9.67
3/203/20
6.00
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

2.00
3/203/20
3.67
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.00
3/203/20
61%
セーブ率81%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

100%
3/203/20
10%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2020
0.71
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.96
1.87
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.85
-1.16
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.10
-0.01
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.34
0.09
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.13

シュートの質

シュートの質本数と精度
2020
5.33
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

14.00
3/203/20
2.67
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.33
3/203/20
3.67
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

6.67
3/203/20
69%
ボックス内率58%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

48%
3/203/20
50%
枠内率40%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

31%
3/203/20
38%
シュート決定率21%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

5%
3/203/20

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2020
38%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

54%
3/203/20
77%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

80%
3/203/20
314.33
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

353.00
3/203/20
-0.07
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.21

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2020
5%1/20
HT時点でリード30%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

55%11/20
40%8/20
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

35%7/20
55%11/20
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

10%2/20
65%13/20
HT/FT 同一結果68%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

70%14/20
100%1/1
HTリード → 勝利100%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%11/11
27%3/11
HTビハインド → 挽回14%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 20/2020/202020
20%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
13%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
27%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

5%
7%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
33%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 20/2020/202020
17%3/18
先制45%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

74%14/19
83%15/18
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

26%5/19
33%1/3
先制時の勝率63%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

93%13/14
0%0/15
被先制時の勝率10%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

20%1/5
8'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

27'
27'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

53'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 20/2020/202020
20%4/20
75' 以降に得点28%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

35%7/20
20%4/20
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

25%5/20
100%1/1
75' 以降にリード維持100%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%12/12
0%0/1
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/12
10%2/20
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

20%4/20

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 20/2020/202020
80%12/15
流れからの得点率87%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

95%35/37
13%2/15
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

5%2/37
7%1/15
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/37
12%4/34
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

20%3/15
3%1/34
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/15

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2020
0.67
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

6.00
3/203/20
6.33
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.33
3/203/20
10%
CK占有率34%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

58%
3/203/20
-3.01
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

1.81
33%1/3
試合CK > 8.550%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

67%2/3
3/203/20
0%0/3
試合CK > 9.533%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

67%2/3
3/203/20
0%0/3
試合CK > 10.517%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

33%1/3
3/203/20

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 20/2020/202020
2.33
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.67
3/203/20
0%0/3
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/3
3/203/20
12.00
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

14.00
3/203/20
81%13/16
試合カード > 3.587%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

93%14/15
16/2015/20
75%12/16
試合カード > 4.564%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

53%8/15
16/2015/20
65%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

65%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージ1918 がホーム · Sofia がアウェイ
1010
0.70
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.90
10%1/10
勝率35%

対象試合のうち勝利した割合。

60%6/10
50%5/10
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

30%3/10
0.70
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.80
1.20
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.70
10%1/10
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%5/10
50%5/10
BTTS40%

両チームが得点した試合の割合。

30%3/10
20%2/10
Over 2.525%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

30%3/10
0.75
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.96
1.60
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.74