First League·
Regular Season - 15·2024/11/09·10:30
Levski Sofia
Levski Sofia
2-3
終了
HT1-2
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
📍 Vivacom Arena - Georgi Asparuhov, Sofia
シーズン統計First League
Sofia14試合Sofia14試合

以下の各パネルは、First Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
57%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

43%
1611
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1441
70%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

44%
45%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

42%
2.38
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.07

試合結果

試合結果結果の内訳
1414
2.00
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.93
64%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

29%
7%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

7%
29%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

64%
50%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

14%
29%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

50%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1414
1.79
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.79
71%
得点 > 0.561%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

50%
57%
Over 1.561%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

64%
43%
Over 2.536%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

29%
21%
Over 3.518%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

14%
29%
BTTS32%

両チームが得点した試合の割合。

36%
21%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

14%
43%
前後半とも得点32%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

21%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1414
0.71
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.43
9.67
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

19.50
3/142/14
2.00
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

5.00
3/142/14
2.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.50
3/142/14
100%
セーブ率85%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

70%
3/142/14
50%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

14%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1414
1.70
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.13
0.95
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.53
0.76
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.40
-0.24
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.18
0.12
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.29

シュートの質

シュートの質本数と精度
1414
14.00
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

4.00
3/142/14
4.33
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

0.50
3/142/14
6.67
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

1.00
3/142/14
48%
ボックス内率36%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

25%
3/142/14
31%
枠内率22%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

13%
3/142/14
5%
シュート決定率2%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

0%
3/142/14

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1414
54%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

34%
3/142/14
80%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

71%
3/142/14
353.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

244.50
3/142/14
0.18
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.33

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1414
50%7/14
HT時点でリード39%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

29%4/14
43%6/14
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

36%5/14
7%1/14
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

36%5/14
64%9/14
HT/FT 同一結果64%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

64%9/14
100%7/7
HTリード → 勝利88%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

75%3/4
0%0/1
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/5

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 14/1414/141414
20%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
12%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
16%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
8%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
12%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
32%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 14/1414/141414
62%8/13
先制49%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

36%5/14
38%5/13
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

64%9/14
100%8/8
先制時の勝率90%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

80%4/5
20%1/5
被先制時の勝率10%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/9
28'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

32'
53'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

38'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 14/1414/141414
43%6/14
75' 以降に得点29%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

14%2/14
29%4/14
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

21%3/14
100%8/8
75' 以降にリード維持100%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%4/4
0%0/8
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/4
21%3/14
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/14

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 14/1414/141414
96%24/25
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

83%10/12
4%1/25
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

8%1/12
0%0/25
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

8%1/12
10%1/10
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

11%2/19
0%0/10
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/19

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1414
6.00
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

2.00
3/142/14
4.33
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

9.50
3/142/14
58%
CK占有率38%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

17%
3/142/14
1.76
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-7.56
67%2/3
試合CK > 8.583%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

100%2/2
3/142/14
67%2/3
試合CK > 9.583%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

100%2/2
3/142/14
33%1/3
試合CK > 10.567%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

100%2/2
3/142/14

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 14/1414/141414
2.67
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.50
3/142/14
0%0/3
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

50%1/2
3/142/14
14.00
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

9.50
3/142/14
82%9/11
試合カード > 3.583%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

83%10/12
11/1412/14
73%8/11
試合カード > 4.574%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

75%9/12
11/1412/14
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

65%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSofia がホーム · Sofia がアウェイ
66
2.50
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.00
83%5/6
勝率58%

対象試合のうち勝利した割合。

33%2/6
17%1/6
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

67%4/6
1.83
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.67
0.50
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.50
67%4/6
無失点42%

失点ゼロで終えた試合の割合。

17%1/6
17%1/6
BTTS25%

両チームが得点した試合の割合。

33%2/6
50%3/6
Over 2.542%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

33%2/6
1.55
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.20
0.81
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.25