Ligue 1·
Regular Season - 33·2025/05/10·15:00
Monaco
Monaco
2-0
終了
HT0-0
Lyon
Lyon
📍 Stade Louis-II, Monaco
シーズン統計Ligue 1
Monaco32試合Lyon32試合

以下の各パネルは、Ligue 1における両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
64%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

54%
1743
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1750
64%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

63%
63%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

45%
2.47
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.91

試合結果

試合結果結果の内訳
3232
1.81
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.69
53%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

50%
22%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

19%
25%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

31%
31%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%
13%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

13%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3232
1.91
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.97
88%
得点 > 0.588%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

88%
84%
Over 1.586%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

88%
66%
Over 2.567%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

69%
31%
Over 3.538%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

44%
66%
BTTS66%

両チームが得点した試合の割合。

66%
31%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

28%
31%
前後半とも得点36%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

41%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3232
1.16
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.38
9.75
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

13.32
31/32
3.78
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

5.19
31/32
2.63
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.55
31/32
69%
セーブ率69%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

68%
31/32
31%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3232
2.17
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.84
1.06
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.38
1.11
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.46
-0.31
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.41
0.15
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.13

シュートの質

シュートの質本数と精度
3232
15.09
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

13.00
31/32
5.69
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.61
31/32
10.97
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

9.65
31/32
73%
ボックス内率73%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

74%
31/32
38%
枠内率40%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

43%
31/32
13%
シュート決定率14%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

16%
31/32

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3232
55%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

57%
31/32
83%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

86%
31/32
485.25
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

520.32
31/32
0.04
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.18

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3232
34%11/32
HT時点でリード33%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

31%10/32
38%12/32
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

47%15/32
28%9/32
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

22%7/32
50%16/32
HT/FT 同一結果47%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

44%14/32
73%8/11
HTリード → 勝利71%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

70%7/10
56%5/9
HTビハインド → 挽回42%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

29%2/7

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 32/3232/323232
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
10%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
18%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
21%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
16%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
24%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 32/3232/323232
66%19/29
先制58%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%15/30
34%10/29
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

50%15/30
74%14/19
先制時の勝率74%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

73%11/15
30%3/10
被先制時の勝率32%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

33%5/15
31'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

31'
21'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

28'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 32/3232/323232
34%11/32
75' 以降に得点41%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

47%15/32
25%8/32
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

34%11/32
93%14/15
75' 以降にリード維持92%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

91%10/11
7%1/15
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

9%1/11
25%8/32
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

28%9/32

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 32/3232/323232
89%55/62
流れからの得点率89%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

88%53/60
11%7/62
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

12%7/60
0%0/62
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/60
8%3/37
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

6%3/47
0%0/37
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

6%3/47

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3232
5.53
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.29
31/32
3.38
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.61
31/32
62%
CK占有率58%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

53%
31/32
1.89
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.63
53%17/32
試合CK > 8.562%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

71%22/31
31/32
38%12/32
試合CK > 9.546%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

55%17/31
31/32
25%8/32
試合CK > 10.535%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

45%14/31
31/32

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 32/3232/323232
1.78
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.74
31/32
9%3/32
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/31
31/32
13.66
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

11.97
31/32
85%22/26
試合カード > 3.578%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%20/28
26/3228/32
50%13/26
試合カード > 4.548%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

46%13/28
26/3228/32
59%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

63%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージMonaco がホーム · Lyon がアウェイ
1616
2.25
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.38
69%11/16
勝率53%

対象試合のうち勝利した割合。

38%6/16
13%2/16
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

38%6/16
2.25
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.75
1.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.44
38%6/16
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

25%4/16
56%9/16
BTTS63%

両チームが得点した試合の割合。

69%11/16
63%10/16
Over 2.566%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

69%11/16
2.44
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.69
1.08
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.64