Ligue 1·
Regular Season - 21·2025/02/09·09:00
Lyon
Lyon
4-0
終了
HT1-0
Reims
Reims
📍 Groupama Stadium, Décines-Charpieu
シーズン統計Ligue 1
Lyon20試合Reims20試合

以下の各パネルは、Ligue 1における両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
52%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

51%
1686
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1481
55%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

50%
48%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

52%
2.39
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.17

試合結果

試合結果結果の内訳
2020
1.50
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.10
40%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

25%
30%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

35%
30%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%
35%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

15%
20%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

25%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2020
1.60
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.30
80%
得点 > 0.578%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

75%
80%
Over 1.583%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

85%
55%
Over 2.555%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

55%
35%
Over 3.530%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

25%
55%
BTTS63%

両チームが得点した試合の割合。

70%
15%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

20%
35%
前後半とも得点32%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

30%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2020
1.30
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.45
13.53
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

13.25
19/20
5.58
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

5.30
19/20
4.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.85
19/20
72%
セーブ率72%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

73%
19/20
35%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

15%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2020
1.57
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.15
1.62
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.40
-0.05
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.25
0.02
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.01
0.11
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
2020
12.95
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.10
19/20
5.26
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.45
19/20
10.11
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.80
19/20
78%
ボックス内率71%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

64%
19/20
41%
枠内率35%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

29%
19/20
13%
シュート決定率12%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

11%
19/20

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2020
55%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

46%
19/20
84%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

81%
19/20
487.32
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

400.70
19/20
0.11
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.06

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2020
40%8/20
HT時点でリード35%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

30%6/20
40%8/20
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

35%7/20
20%4/20
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

35%7/20
50%10/20
HT/FT 同一結果53%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

55%11/20
63%5/8
HTリード → 勝利56%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%3/6
25%1/4
HTビハインド → 挽回27%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

29%2/7

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 20/2020/202020
7%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
10%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
28%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
14%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

28%
24%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

4%
17%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 20/2020/202020
50%9/18
先制42%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

33%6/18
50%9/18
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

67%12/18
56%5/9
先制時の勝率53%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

50%3/6
33%3/9
被先制時の勝率25%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

17%2/12
30'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

18'
30'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

35'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 20/2020/202020
25%5/20
75' 以降に得点23%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

20%4/20
35%7/20
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

30%6/20
83%5/6
75' 以降にリード維持92%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%4/4
17%1/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/4
25%5/20
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

20%4/20

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 20/2020/202020
90%26/29
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

96%24/25
10%3/29
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%1/25
0%0/29
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/25
3%1/29
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

7%2/30
10%3/29
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

3%1/30

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2020
5.68
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.60
19/20
4.58
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.65
19/20
55%
CK占有率53%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

50%
19/20
2.18
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.48
68%13/19
試合CK > 8.562%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

55%11/20
19/20
58%11/19
試合CK > 9.546%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

35%7/20
19/20
47%9/19
試合CK > 10.539%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

30%6/20
19/20

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 20/2020/202020
1.68
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.30
19/20
0%0/19
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

10%2/20
19/20
11.47
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.10
19/20
71%12/17
試合カード > 3.568%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

65%11/17
17/2017/20
47%8/17
試合カード > 4.541%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

35%6/17
17/2017/20
62%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージLyon がホーム · Reims がアウェイ
99
1.89
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.33
56%5/9
勝率44%

対象試合のうち勝利した割合。

33%3/9
22%2/9
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

33%3/9
1.78
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.44
1.22
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.22
44%4/9
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

22%2/9
44%4/9
BTTS56%

両チームが得点した試合の割合。

67%6/9
44%4/9
Over 2.556%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

67%6/9
1.82
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.36
1.40
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.48