La Liga·
Regular Season - 32·2025/04/18·15:00
Espanyol
Espanyol
1-0
終了
HT1-0
Getafe
Getafe
📍 RCDE Stadium, Cornella de Llobregat
シーズン統計La Liga
Espanyol30試合Getafe31試合

以下の各パネルは、La Ligaにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
67%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

50%
1680
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1622
58%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

55%
76%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

44%
2.31
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.18

試合結果

試合結果結果の内訳
3031
1.17
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.26
30%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

32%
27%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

29%
43%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

39%
20%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%
27%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

35%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3031
1.10
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
73%
得点 > 0.569%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

65%
70%
Over 1.566%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

61%
43%
Over 2.538%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

32%
23%
Over 3.515%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

6%
60%
BTTS53%

両チームが得点した試合の割合。

45%
17%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

13%
23%
前後半とも得点17%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

10%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3031
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.90
15.23
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

9.10
30/31
5.07
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

2.93
30/31
3.73
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.25
28/31
74%
セーブ率73%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

72%
30/31
20%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3031
1.00
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.05
1.35
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.30
-0.35
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.25
0.31
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.21
0.12
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.09

シュートの質

シュートの質本数と精度
3031
9.03
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

11.57
30/31
2.53
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.50
30/31
5.50
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

6.53
30/31
61%
ボックス内率59%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

56%
30/31
28%
枠内率29%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

30%
30/31
12%
シュート決定率10%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

9%
30/31

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3031
38%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

43%
30/31
76%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

69%
30/31
321.17
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

304.20
30/31
-0.26
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.14

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3031
23%7/30
HT時点でリード23%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

23%7/31
50%15/30
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

42%13/31
27%8/30
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

35%11/31
57%17/30
HT/FT 同一結果56%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

55%17/31
71%5/7
HTリード → 勝利71%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

71%5/7
13%1/8
HTビハインド → 挽回24%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

36%4/11

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 30/3031/313031
13%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
13%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
13%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
19%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

6%
23%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
19%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 30/3031/313031
50%14/28
先制43%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

36%10/28
50%14/28
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

64%18/28
57%8/14
先制時の勝率69%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

80%8/10
7%1/14
被先制時の勝率9%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

11%2/18
39'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
33'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

41'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 30/3031/313031
20%6/30
75' 以降に得点25%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

29%9/31
27%8/30
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

16%5/31
75%6/8
75' 以降にリード維持88%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%9/9
25%2/8
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/9
10%3/30
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

10%3/31

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 30/3031/313031
87%27/31
流れからの得点率85%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

84%26/31
13%4/31
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

16%5/31
0%0/31
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/31
10%4/42
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

21%6/28
5%2/42
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/28

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3031
3.50
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

3.87
30/31
5.93
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

3.47
30/31
37%
CK占有率45%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

53%
30/31
-3.11
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-0.11
60%18/30
試合CK > 8.545%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

30%9/30
30/31
47%14/30
試合CK > 9.537%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

27%8/30
30/31
37%11/30
試合CK > 10.528%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

20%6/30
30/31

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 30/3031/313031
2.50
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.97
30/31
0%0/30
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

13%4/30
30/31
13.63
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

16.60
30/31
70%16/23
試合カード > 3.578%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

87%27/31
23/30
52%12/23
試合カード > 4.566%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

81%25/31
23/30
70%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージEspanyol がホーム · Getafe がアウェイ
1515
1.60
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.33
40%6/15
勝率40%

対象試合のうち勝利した割合。

40%6/15
20%3/15
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

47%7/15
1.27
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.13
1.07
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.93
13%2/15
無失点17%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%3/15
73%11/15
BTTS57%

両チームが得点した試合の割合。

40%6/15
40%6/15
Over 2.540%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

40%6/15
0.95
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.91
1.20
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.37