Ligue 2·
Regular Season - 34·2025/05/10·11:00
PAU
PAU
1-3
終了
HT1-1
Guingamp
Guingamp
📍 Stade Nouste Camp, Bizanos
シーズン統計Ligue 2
PAU33試合Guingamp33試合

以下の各パネルは、Ligue 2における両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
51%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

49%
1473
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1552
50%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

50%
52%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

48%
3.40
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.58

試合結果

試合結果結果の内訳
3333
1.27
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.58
30%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

48%
36%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

12%
33%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

39%
27%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%
27%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

15%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3333
1.15
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.64
73%
得点 > 0.579%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

85%
73%
Over 1.574%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

76%
45%
Over 2.555%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

64%
36%
Over 3.538%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

39%
52%
BTTS52%

両チームが得点した試合の割合。

52%
9%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

15%
21%
前後半とも得点30%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

39%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3333
1.52
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.33
11.73
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

11.79
4.79
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.67
3.47
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.27
32/33
70%
セーブ率70%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

70%
27%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3333
1.51
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

2.00
2.25
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.82
-0.73
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.18
-0.27
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.32
0.11
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.15

シュートの質

シュートの質本数と精度
3333
13.70
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

13.21
4.52
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.12
8.76
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

8.94
64%
ボックス内率66%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

68%
33%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

39%
8%
シュート決定率10%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

12%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3333
49%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

55%
32/33
81%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

84%
32/33
412.06
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

492.27
32/33
-0.03
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.14

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3333
21%7/33
HT時点でリード30%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

39%13/33
52%17/33
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

36%12/33
27%9/33
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

24%8/33
55%18/33
HT/FT 同一結果59%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

64%21/33
57%4/7
HTリード → 勝利75%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

92%12/13
22%2/9
HTビハインド → 挽回24%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

25%2/8

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 33/3333/333333
13%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
8%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
18%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
15%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
23%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
25%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 33/3333/333333
45%14/31
先制51%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

58%19/33
55%17/31
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

42%14/33
71%10/14
先制時の勝率75%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

79%15/19
0%0/17
被先制時の勝率4%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

7%1/14
32'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

31'
27'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

29'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 33/3333/333333
27%9/33
75' 以降に得点32%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

36%12/33
30%10/33
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

15%5/33
80%8/10
75' 以降にリード維持90%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%13/13
20%2/10
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/13
15%5/33
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

21%7/33

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 33/3333/333333
78%31/40
流れからの得点率83%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

89%50/56
20%8/40
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

9%5/56
3%1/40
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

2%1/56
8%4/50
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

14%6/44
0%0/50
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

2%1/44

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3333
5.19
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.30
32/33
4.72
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.09
32/33
52%
CK占有率54%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

56%
32/33
-0.04
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

2.82
56%18/32
試合CK > 8.558%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

61%20/33
32/33
50%16/32
試合CK > 9.549%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

48%16/33
32/33
38%12/32
試合CK > 10.537%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

36%12/33
32/33

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 33/3333/333333
2.18
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.12
9%3/33
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

6%2/33
13.45
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.85
71%20/28
試合カード > 3.566%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

60%15/25
28/3325/33
54%15/28
試合カード > 4.555%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

56%14/25
28/3325/33
60%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

62%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージPAU がホーム · Guingamp がアウェイ
1616
1.81
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.38
50%8/16
勝率47%

対象試合のうち勝利した割合。

44%7/16
19%3/16
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

50%8/16
1.19
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.31
1.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.56
44%7/16
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

31%5/16
38%6/16
BTTS47%

両チームが得点した試合の割合。

56%9/16
31%5/16
Over 2.544%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

56%9/16
1.42
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.94
1.42
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.93