Ligue 2·
Regular Season - 32·2025/04/26·14:00
Lorient
Lorient
4-0
終了
HT2-0
Caen
Caen
📍 Stade du Moustoir - Yves Allainmat, Lorient
シーズン統計Ligue 2
Lorient31試合Caen31試合

以下の各パネルは、Ligue 2における両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
74%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

36%
1646
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1376
72%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

34%
76%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

38%
3.17
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.26

試合結果

試合結果結果の内訳
3131
2.10
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.68
65%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

16%
16%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

19%
19%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

65%
39%
無失点26%

失点ゼロで終えた試合の割合。

13%
23%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

42%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3131
1.87
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.94
77%
得点 > 0.568%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

58%
71%
Over 1.568%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

65%
55%
Over 2.553%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

52%
32%
Over 3.531%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

29%
48%
BTTS47%

両チームが得点した試合の割合。

45%
35%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

3%
45%
前後半とも得点31%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

16%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3131
0.90
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.65
7.90
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

12.19
2.84
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.58
1.90
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.94
30/31
65%
セーブ率64%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

64%
39%
無失点26%

失点ゼロで終えた試合の割合。

13%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3131
2.46
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.22
0.98
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

2.25
1.48
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-1.03
-0.43
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.11
0.18
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.11

シュートの質

シュートの質本数と精度
3131
14.35
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

10.65
5.32
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.65
8.97
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.58
62%
ボックス内率67%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

71%
37%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

34%
13%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

9%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3131
56%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

55%
30/31
84%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

83%
30/31
488.10
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

461.90
30/31
0.12
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.07

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3131
35%11/31
HT時点でリード21%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

6%2/31
42%13/31
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

45%14/31
23%7/31
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

48%15/31
55%17/31
HT/FT 同一結果55%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

55%17/31
91%10/11
HTリード → 勝利70%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%1/2
43%3/7
HTビハインド → 挽回28%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

13%2/15

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 31/3131/313131
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
12%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
7%
31-45'7%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
14%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
23%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
30%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 31/3131/313131
50%14/28
先制40%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

29%9/31
50%14/28
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

71%22/31
93%13/14
先制時の勝率74%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

56%5/9
50%7/14
被先制時の勝率25%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/22
29'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

41'
31'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

34'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 31/3131/313131
42%13/31
75' 以降に得点34%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

26%8/31
19%6/31
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

29%9/31
94%15/16
75' 以降にリード維持80%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

67%2/3
6%1/16
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

33%1/3
19%6/31
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

13%4/31

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 31/3131/313131
82%47/57
流れからの得点率89%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

96%27/28
18%10/57
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%1/28
0%0/57
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/28
3%1/29
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

10%5/52
3%1/29
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

2%1/52

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3131
6.17
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.65
30/31
3.37
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.39
30/31
65%
CK占有率58%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

51%
30/31
1.88
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.46
57%17/30
試合CK > 8.554%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

52%16/31
30/31
47%14/30
試合CK > 9.546%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

45%14/31
30/31
37%11/30
試合CK > 10.539%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

42%13/31
30/31

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 31/3131/313131
1.35
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.13
3%1/31
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

13%4/31
12.87
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.68
85%17/20
試合カード > 3.578%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%20/28
20/3128/31
50%10/20
試合カード > 4.548%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

46%13/28
20/3128/31
63%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

63%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージLorient がホーム · Caen がアウェイ
1515
2.67
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.53
87%13/15
勝率50%

対象試合のうち勝利した割合。

13%2/15
7%1/15
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

73%11/15
2.67
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
0.73
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.87
47%7/15
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

13%2/15
47%7/15
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

53%8/15
67%10/15
Over 2.567%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

67%10/15
3.32
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.43
0.84
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.23