Eerste Divisie·
Regular Season - 38·2025/05/09·14:00
Cambuur
Cambuur
1-0
終了
HT1-0
MVV
MVV
📍 Kooi Stadion, Leeuwarden
シーズン統計Eerste Divisie
Cambuur37試合MVV37試合

以下の各パネルは、Eerste Divisieにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
73%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

44%
1547
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1404
68%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

36%
78%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

51%
3.81
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.01

試合結果

試合結果結果の内訳
3737
1.84
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.08
57%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

27%
14%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

27%
30%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

46%
38%
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

24%
19%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

35%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3737
1.68
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.41
81%
得点 > 0.573%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

65%
70%
Over 1.572%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

73%
49%
Over 2.553%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

57%
32%
Over 3.538%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

43%
46%
BTTS49%

両チームが得点した試合の割合。

51%
22%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

14%
32%
前後半とも得点27%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

22%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3737
1.14
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.57
10.89
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

15.95
36/37
3.89
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

6.00
36/37
2.75
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

4.54
36/37
71%
セーブ率73%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

76%
36/37
38%
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

24%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3737
2.43
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.65
1.79
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.85
0.64
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.20
-0.45
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.26
0.16
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.14

シュートの質

シュートの質本数と精度
3737
16.33
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

11.86
36/37
5.61
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.43
36/37
10.22
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.78
36/37
63%
ボックス内率64%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

66%
36/37
34%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

37%
36/37
10%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

12%
36/37

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3737
55%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

46%
36/37
79%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

77%
36/37
449.19
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

393.84
36/37
0.08
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.06

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3737
38%14/37
HT時点でリード30%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

22%8/37
38%14/37
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

43%16/37
24%9/37
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

35%13/37
68%25/37
HT/FT 同一結果64%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

59%22/37
100%14/14
HTリード → 勝利88%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

75%6/8
22%2/9
HTビハインド → 挽回26%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

31%4/13

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 37/3737/373737
11%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
18%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
21%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
13%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
11%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
26%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 37/3737/373737
50%18/36
先制43%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

36%12/33
50%18/36
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

64%21/33
89%16/18
先制時の勝率74%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

58%7/12
28%5/18
被先制時の勝率21%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

14%3/21
33'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

25'
29'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

32'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 37/3737/373737
38%14/37
75' 以降に得点36%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

35%13/37
16%6/37
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

41%15/37
100%16/16
75' 以降にリード維持88%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

75%9/12
0%0/16
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

25%3/12
16%6/37
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

19%7/37

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 37/3737/373737
87%54/62
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

92%49/53
10%6/62
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%2/53
3%2/62
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

4%2/53
7%3/42
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

7%4/58
5%2/42
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

3%2/58

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3737
5.72
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.89
36/37
3.94
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.59
36/37
59%
CK占有率53%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

47%
36/37
1.11
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-0.12
64%23/36
試合CK > 8.567%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

70%26/37
36/37
53%19/36
試合CK > 9.553%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

54%20/37
36/37
39%14/36
試合CK > 10.540%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

41%15/37
36/37

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 37/3737/373737
1.75
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.68
36/37
3%1/36
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/37
36/37
11.89
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.30
36/37
58%19/33
試合カード > 3.555%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

53%16/30
33/3730/37
39%13/33
試合カード > 4.533%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

27%8/30
33/3730/37
69%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

68%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージCambuur がホーム · MVV がアウェイ
1818
1.78
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.50
56%10/18
勝率31%

対象試合のうち勝利した割合。

6%1/18
33%6/18
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

61%11/18
1.44
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.78
1.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.89
33%6/18
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

17%3/18
50%9/18
BTTS47%

両チームが得点した試合の割合。

44%8/18
50%9/18
Over 2.547%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

44%8/18
2.18
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.82
1.15
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.38