Eerste Divisie·
Regular Season - 20·2024/12/20·14:00
Cambuur
Cambuur
0-2
終了
HT0-0
Jong AZ
Jong AZ
📍 Kooi Stadion, Leeuwarden
シーズン統計Eerste Divisie
Cambuur19試合AZ19試合

以下の各パネルは、Eerste Divisieにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
64%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

38%
1491
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1394
66%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

39%
62%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

36%
3.58
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.14

試合結果

試合結果結果の内訳
1919
1.68
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.00
53%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

26%
11%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

21%
37%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

53%
47%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

16%
26%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

21%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1919
1.47
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.63
74%
得点 > 0.576%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

79%
58%
Over 1.568%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

79%
42%
Over 2.555%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

68%
26%
Over 3.539%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

53%
32%
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

68%
11%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

16%
37%
前後半とも得点29%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

21%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1919
0.89
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

2.00
11.22
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

14.26
18/19
4.06
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

5.53
18/19
3.06
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.37
18/19
75%
セーブ率68%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

61%
18/19
47%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

16%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1919
2.15
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.83
1.57
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

2.33
0.58
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.50
-0.43
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.25
0.14
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.14

シュートの質

シュートの質本数と精度
1919
17.06
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

13.26
18/19
6.06
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.74
18/19
10.72
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.16
18/19
63%
ボックス内率58%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

54%
18/19
36%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

36%
18/19
9%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

12%
18/19

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1919
56%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

58%
18/19
79%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

84%
18/19
451.56
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

492.79
18/19
0.05
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.13

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1919
42%8/19
HT時点でリード34%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

26%5/19
26%5/19
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

37%7/19
32%6/19
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

37%7/19
74%14/19
HT/FT 同一結果55%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

37%7/19
100%8/8
HTリード → 勝利70%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

40%2/5
17%1/6
HTビハインド → 挽回30%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

43%3/7

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 19/1919/191919
15%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
8%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
27%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
15%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
12%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
23%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 19/1919/191919
50%9/18
先制47%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

44%8/18
50%9/18
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

56%10/18
100%9/9
先制時の勝率75%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

50%4/8
11%1/9
被先制時の勝率11%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

10%1/10
30'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

31'
28'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

28'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 19/1919/191919
32%6/19
75' 以降に得点29%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

26%5/19
16%3/19
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

32%6/19
100%7/7
75' 以降にリード維持90%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

80%4/5
0%0/7
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

20%1/5
16%3/19
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

11%2/19

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 19/1919/191919
85%22/26
流れからの得点率87%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

90%28/31
15%4/26
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

10%3/31
0%0/26
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/31
5%1/19
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

5%2/38
11%2/19
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/38

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1919
6.39
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.84
18/19
4.28
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.95
18/19
60%
CK占有率52%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

45%
18/19
0.47
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-1.38
83%15/18
試合CK > 8.571%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

58%11/19
18/19
72%13/18
試合CK > 9.562%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

53%10/19
18/19
50%9/18
試合CK > 10.551%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

53%10/19
18/19

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 19/1919/191919
1.89
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.74
18/19
6%1/18
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

5%1/19
18/19
11.56
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.79
18/19
78%14/18
試合カード > 3.575%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%10/14
18/1914/19
50%9/18
試合カード > 4.557%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

64%9/14
18/1914/19
68%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

56%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージCambuur がホーム · AZ がアウェイ
99
1.11
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.11
33%3/9
勝率33%

対象試合のうち勝利した割合。

33%3/9
56%5/9
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

56%5/9
0.89
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.89
1.11
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.89
33%3/9
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%3/9
44%4/9
BTTS44%

両チームが得点した試合の割合。

44%4/9
44%4/9
Over 2.550%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

56%5/9
1.42
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.26
1.60
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.13