NM Cupen·
2nd Round·2024/04/24·12:00
Råde
Råde
2-1
終了
HT0-1
Moss
Moss
📍 Råde Kunstgress 1, Råde
直近10試合NM Cupen
Råde3試合Moss10試合

いずれのチームにとっても主要な国内リーグではありません — 以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
1491
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1523

試合結果

試合結果結果の内訳
310
1.00
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.40
33%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

40%
0%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

20%
67%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%
33%
無失点37%

失点ゼロで終えた試合の割合。

40%
67%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

50%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
310
0.67
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.30
33%
得点 > 0.542%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

50%
33%
Over 1.552%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

70%
0%
Over 2.535%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

70%
0%
Over 3.515%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

30%
0%
BTTS15%

両チームが得点した試合の割合。

30%
0%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

20%
0%
前後半とも得点25%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

50%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
310
0.67
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.40
33%
無失点37%

失点ゼロで終えた試合の割合。

40%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
310
1.28
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.69
0.56
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.61
0.72
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.08
-0.23
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.30

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
310
0%0/3
HT時点でリード25%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%4/8
67%2/3
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

38%3/8
33%1/3
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

13%1/8
33%1/3
HT/FT 同一結果60%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

88%7/8
0/0
HTリード → 勝利

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%4/4
0%0/1
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/1

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 2/36/10310
0%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
0%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
0%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
0%
46-60'0%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
100%
76-90+'63%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 2/36/10310
50%1/2
先制58%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

67%4/6
50%1/2
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

33%2/6
100%1/1
先制時の勝率100%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

100%4/4
0%0/1
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/2
78'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

24'
20'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

42'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 2/36/10310
50%1/2
75' 以降に得点50%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

50%3/6
0%0/2
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

17%1/6
0/0
75' 以降にリード維持

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%4/4
0/0
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/4
0%0/2
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/6

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 2/36/10310
100%2/2
流れからの得点率96%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

92%11/12
0%0/2
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

8%1/12
0%0/2
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/12
0%0/1
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

13%1/8
0%0/1
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/8

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
310
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

3.00
0/31/10
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.00
0/31/10
CK占有率

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

43%
0/31/10
0/0
試合CK > 8.5

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

0%0/1
0/31/10
0/0
試合CK > 9.5

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

0%0/1
0/31/10
0/0
試合CK > 10.5

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

0%0/1
0/31/10

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 2/36/10310
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

3.00
0/31/10
0/0
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/1
0/31/10
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

0.00
0/31/10
0/0
試合カード > 3.5

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

50%1/2
0/32/10
0/0
試合カード > 4.5

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0%0/2
0/32/10
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

78%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージRåde がホーム · Moss がアウェイ
37
1.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.14
33%1/3
勝率31%

対象試合のうち勝利した割合。

29%2/7
67%2/3
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

43%3/7
0.67
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.14
0.67
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.29
33%1/3
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

43%3/7
0%0/3
BTTS14%

両チームが得点した試合の割合。

29%2/7
0%0/3
Over 2.529%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

57%4/7
1.28
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.28
0.56
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.03