Serie B·
Regular Season - 28·2024/09/23·20:30
Brusque
Brusque
1-0
終了
HT0-0
Amazonas
Amazonas
📍 Estádio Doutor Hercílio Luz, Itajaí, Santa Catarina
シーズン統計Serie B
Brusque27試合Amazonas26試合

以下の各パネルは、Serie Bにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
43%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

73%
1405
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1500
42%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

66%
44%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

80%
1.75
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.60

試合結果

試合結果結果の内訳
2726
0.96
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.50
19%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

38%
41%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

35%
41%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

27%
33%
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

42%
52%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

27%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2726
0.70
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.96
48%
得点 > 0.561%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

73%
48%
Over 1.551%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

54%
30%
Over 2.530%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

31%
26%
Over 3.517%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

8%
37%
BTTS42%

両チームが得点した試合の割合。

46%
7%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

12%
11%
前後半とも得点13%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

15%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2726
1.19
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.88
14.33
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

11.77
4.56
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.73
3.33
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.88
73%
セーブ率75%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

77%
33%
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

42%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2726
0.86
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.23
1.32
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.93
-0.46
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.31
-0.12
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.19
0.09
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
2726
10.48
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.88
3.11
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.81
5.15
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

7.35
26/27
47%
ボックス内率52%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

57%
30%
枠内率30%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

30%
7%
シュート決定率7%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

7%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2726
47%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

50%
79%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

80%
368.56
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

390.65
-0.08
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.01

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2726
19%5/27
HT時点でリード25%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

31%8/26
48%13/27
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

50%13/26
33%9/27
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

19%5/26
78%21/27
HT/FT 同一結果72%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

65%17/26
80%4/5
HTリード → 勝利71%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

63%5/8
11%1/9
HTビハインド → 挽回6%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/5

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 27/2726/262726
21%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
5%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
11%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
21%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
16%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
26%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 27/2726/262726
33%7/21
先制51%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

68%15/22
67%14/21
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

32%7/22
71%5/7
先制時の勝率69%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

67%10/15
0%0/14
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/7
24'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

31'
39'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

30'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 27/2726/262726
19%5/27
75' 以降に得点15%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

12%3/26
26%7/27
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

15%4/26
80%4/5
75' 以降にリード維持80%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

80%8/10
20%1/5
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

20%2/10
7%2/27
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

15%4/26

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 27/2726/262726
89%17/19
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

96%24/25
5%1/19
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%1/25
5%1/19
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/25
18%6/33
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/23
3%1/33
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/23

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2726
3.89
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.85
6.26
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.42
38%
CK占有率48%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

57%
-2.68
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.72
67%18/27
試合CK > 8.562%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

58%15/26
56%15/27
試合CK > 9.551%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

46%12/26
41%11/27
試合CK > 10.542%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

42%11/26

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 27/2726/262726
2.85
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.96
19%5/27
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

12%3/26
14.41
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.08
96%24/25
試合カード > 3.594%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

92%22/24
25/2724/26
84%21/25
試合カード > 4.584%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

83%20/24
25/2724/26
64%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

66%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージBrusque がホーム · Amazonas がアウェイ
1312
1.54
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.00
38%5/13
勝率28%

対象試合のうち勝利した割合。

17%2/12
23%3/13
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

33%4/12
0.69
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.58
0.46
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.92
62%8/13
無失点56%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%6/12
15%2/13
BTTS24%

両チームが得点した試合の割合。

33%4/12
15%2/13
Over 2.520%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

25%3/12
1.01
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.77
0.66
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.08