Premier League·
Regular Season - 14·2024/06/29·11:00
Neman
Neman
2-1
終了
HT1-1
Smorgon
Smorgon
📍 Stadion Neman, Grodno
直近10試合Premier League
Neman10試合Smorgon10試合

いずれのチームにとっても主要な国内リーグではありません — 以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
1526
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1265

試合結果

試合結果結果の内訳
1010
2.40
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.40
80%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

30%
0%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

50%
20%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

20%
80%
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%
10%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

30%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1010
1.30
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.50
90%
得点 > 0.580%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

70%
60%
Over 1.570%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

80%
10%
Over 2.530%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

50%
0%
Over 3.520%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

40%
10%
BTTS35%

両チームが得点した試合の割合。

60%
0%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

20%
10%
前後半とも得点15%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

20%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1010
0.40
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.40
80%
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1010
1.70
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.76
0.77
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

2.26
0.93
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.49
-0.23
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.36
0.18
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1010
-0.08
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1010
20%2/10
HT時点でリード15%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

10%1/10
60%6/10
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

60%6/10
20%2/10
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

30%3/10
40%4/10
HT/FT 同一結果45%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

50%5/10
100%2/2
HTリード → 勝利100%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%1/1
0%0/2
HTビハインド → 挽回33%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

67%2/3

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 10/1010/101010
8%
0-15'4%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
15%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
8%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
38%
61-75'26%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
31%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 10/1010/101010
80%8/10
先制62%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

44%4/9
20%2/10
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

56%5/9
100%8/8
先制時の勝率75%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

50%2/4
0%0/2
被先制時の勝率10%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

20%1/5
60'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

43'
36'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

33'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 10/1010/101010
30%3/10
75' 以降に得点40%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

50%5/10
10%1/10
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

20%2/10
100%6/6
75' 以降にリード維持88%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

75%3/4
0%0/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

25%1/4
10%1/10
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/10

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 10/1010/101010
100%13/13
流れからの得点率97%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

93%14/15
0%0/13
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

7%1/15
0%0/13
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/15
25%1/4
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

7%1/15
0%0/4
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/15

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1010
3.66
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-1.06

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 10/1010/101010
1.14
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.89
7/109/10
14%1/7
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

11%1/9
7/109/10
0.00
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

0.00
7/109/10
29%2/7
試合カード > 3.536%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

43%3/7
7/107/10
0%0/7
試合カード > 4.514%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

29%2/7
7/107/10
73%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

56%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージNeman がホーム · Smorgon がアウェイ
65
3.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.40
100%6/6
勝率70%

対象試合のうち勝利した割合。

40%2/5
0%0/6
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%2/5
1.50
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
0.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.40
100%6/6
無失点60%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%1/5
0%0/6
BTTS20%

両チームが得点した試合の割合。

40%2/5
0%0/6
Over 2.520%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

40%2/5
2.07
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.27
0.39
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.76