Serie D - Girone E·
Final·17/05/2026·10:00
Prato
Prato
PVVVV
1-2
Terminata
HT0-2
Seravezza
Seravezza
VPPSS
Statistiche stagionaliSerie D - Girone E
Prato35partiteSeravezza35partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Serie D - Girone E.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
81%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

54%
1314
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1365
78%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

51%
83%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

56%
1.70
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

1.75

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
3535
1.89
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.71
57%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

46%
17%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

34%
26%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

20%
43%
Porta Inviolata43%

Quota di partite senza reti subite.

43%
20%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

17%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
3535
1.43
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.26
80%
Segnati > 0.581%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

83%
69%
Over 1.569%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

69%
46%
Over 2.536%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

26%
14%
Over 3.514%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

14%
46%
BTTS46%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

46%
23%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

9%
29%
Gol in Entrambi i Tempi26%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

23%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
3535
0.86
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.83
43%
Porta Inviolata43%

Quota di partite senza reti subite.

43%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
3535
1.73
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.31
0.70
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.06
1.03
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

0.25
-0.29
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.19

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
3535
37%13/35
In Vantaggio a HT41%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

46%16/35
46%16/35
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

34%12/35
17%6/35
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

20%7/35
57%20/35
Stesso Esito HT/FT56%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

54%19/35
85%11/13
Avanti a HT → Vinta77%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

69%11/16
17%1/6
Sotto a HT → Recuperata30%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

43%3/7

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 33/3533/353535
12%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
14%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
20%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
12%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
10%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
33%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 33/3533/353535
53%17/32
Prima a Segnare61%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

70%23/33
47%15/32
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

30%10/33
82%14/17
Vittoria Segnando per Prima76%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

70%16/23
40%6/15
Vittoria Subendo per Prima20%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/10
33'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

37'
34'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

44'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 33/3533/353535
39%13/33
Segnati dopo il 75'35%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

30%10/33
27%9/33
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

30%10/33
94%15/16
Vantaggio Difeso dopo il 75'86%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

79%15/19
6%1/16
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

21%4/19
24%8/33
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

12%4/33

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 33/3533/353535
90%46/51
Quota Azione Manovrata93%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

96%43/45
10%5/51
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

2%1/45
0%0/51
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

2%1/45
6%2/31
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

4%1/27
3%1/31
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/27

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 33/3533/353535
100%3/3
Cartellini Match > 3.5100%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

100%1/1
3/351/35
33%1/3
Cartellini Match > 4.567%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

100%1/1
3/351/35
50%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

100%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoPrato in casa · Seravezza in trasferta
1818
2.33
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.11
72%13/18
Tasso Vittorie47%

Quota di partite campionate vinte.

22%4/18
11%2/18
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

33%6/18
1.67
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.00
0.83
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.06
39%7/18
Porta Inviolata31%

Quota di partite senza reti subite.

22%4/18
56%10/18
BTTS56%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

56%10/18
50%9/18
Over 2.533%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

17%3/18
1.82
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.14
0.92
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.10