Primera División - Apertura·
Regular Season - 10·05/04/2026·14:30
Cerro
Cerro
SVSSS
1-0
Terminata
HT0-0
Defensor Sporting
Defensor Sporting
PPVSP
📍 Estadio Luis Troccoli, Montevideo
Statistiche stagionaliPrimera División - Apertura
Cerro9partiteSporting9partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Primera División - Apertura.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
32%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

55%
1321
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1429
33%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

51%
30%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

58%
2.10
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

1.32

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
99
0.56
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.44
11%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

33%
22%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

44%
67%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

22%
11%
Porta Inviolata22%

Quota di partite senza reti subite.

33%
56%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

44%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
99
0.44
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.78
44%
Segnati > 0.550%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

56%
56%
Over 1.550%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

44%
33%
Over 2.528%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

22%
11%
Over 3.56%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

0%
33%
BTTS39%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

44%
0%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

22%
0%
Gol in Entrambi i Tempi11%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

22%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
99
1.56
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.67
11%
Porta Inviolata22%

Quota di partite senza reti subite.

33%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
99
0.72
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.14
1.88
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.02
-1.16
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

0.12
-0.10
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.16

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
99
0%0/9
In Vantaggio a HT0%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

0%0/9
67%6/9
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

89%8/9
33%3/9
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

11%1/9
56%5/9
Stesso Esito HT/FT56%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

56%5/9
0%0/3
Sotto a HT → Recuperata0%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

0%0/1

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 9/99/999
25%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

29%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
25%
31-45'27%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
0%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
25%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
25%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 9/99/999
33%3/9
Prima a Segnare45%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

57%4/7
67%6/9
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

43%3/7
33%1/3
Vittoria Segnando per Prima42%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

50%2/4
0%0/6
Vittoria Subendo per Prima17%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

33%1/3
53'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

24'
52'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

36'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 9/99/999
22%2/9
Segnati dopo il 75'17%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

11%1/9
56%5/9
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

11%1/9
0/0
Vantaggio Difeso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

100%2/2
0/0
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

0%0/2
0%0/9
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

0%0/9

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 9/99/999
75%3/4
Quota Azione Manovrata88%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

100%7/7
25%1/4
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

0%0/7
0%0/4
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/7
14%2/14
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

0%0/6
0%0/14
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/6

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 9/99/999
100%9/9
Cartellini Match > 3.594%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

89%8/9
100%9/9
Cartellini Match > 4.578%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

56%5/9
58%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

74%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoCerro in casa · Sporting in trasferta
55
1.00
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.00
20%1/5
Tasso Vittorie20%

Quota di partite campionate vinte.

20%1/5
40%2/5
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

40%2/5
0.60
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.60
0.80
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.80
20%1/5
Porta Inviolata20%

Quota di partite senza reti subite.

20%1/5
40%2/5
BTTS40%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

40%2/5
0%0/5
Over 2.510%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

20%1/5
0.95
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

0.72
1.02
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.12