Eliteserien·
Regular Season - 11·05/29/2026·05:00 PM
Aalesund
Aalesund
PVVSP
2-2
Terminata
HT1-1
Ham-Kam
Ham-Kam
VSVPV
Neutro📍 Color Line Stadion, Aalesund
Statistiche stagionaliEliteserien
Aalesund10partiteHam-Kam9partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Eliteserien.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
58%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

63%
1592
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1594
47%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

55%
69%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

71%
2.90
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.62

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
109
1.00
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.78
20%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

56%
40%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

11%
40%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

33%
0%
Porta Inviolata17%

Quota di partite senza reti subite.

33%
20%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

0%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
109
1.30
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.67
80%
Segnati > 0.590%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

100%
90%
Over 1.589%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

89%
60%
Over 2.563%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

67%
40%
Over 3.537%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

33%
80%
BTTS73%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

67%
20%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

22%
40%
Gol in Entrambi i Tempi31%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

22%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
109
1.80
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.56
15.80
Media Tiri Subiti

Tiri totali subiti a partita — pressione difensiva (> 17.5 a partita è assedio pesante).

14.67
5.80
Media SoT Subiti

Tiri in porta subiti a partita — qualità delle occasioni concesse (> 5.5 è grave).

4.33
3.70
Media Parate

Parate del portiere a partita (> 4.5 significa che il portiere è molto sollecitato).

2.89
64%
% Parate65%

Quota di tiri in porta avversari neutralizzati dal portiere.

67%
0%
Porta Inviolata17%

Quota di partite senza reti subite.

33%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
109
1.18
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.41
1.84
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.42
-0.66
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.02
0.22
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

0.30
0.08
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.12

Qualità dei Tiri

Qualità dei Tirivolume & precisione
109
14.40
Media Tiri

Tiri totali a partita — pura mole offensiva (> 16.5 a partita è da élite).

11.22
4.50
Media Tiri in Porta

Tiri in porta a partita — conclusioni che il portiere ha dovuto gestire (> 5.5 a partita è pesante).

4.67
9.60
Media Tiri in Area

Tiri effettuati da dentro l'area di rigore — vicinanza alla porta (> 8.5 a partita indica presenza costante in area).

8.78
67%
% Tiri in Area72%

Quota di tiri effettuati da dentro l'area — qualità nella scelta dell'occasione. La media è ~60%, l'élite > 75%.

78%
31%
% in Porta36%

Quota di tiri che finiscono in porta — precisione nelle conclusioni. La media ~33%, l'élite > 40%.

42%
9%
Conversione Tiri12%

Gol per tiro effettuato — efficacia realizzativa. ~10% è la media di lega, > 15% è finalizzazione da élite.

15%

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
109
43%
Media Possesso

Quota di tempo di gioco con la palla. > 55% è dominante, < 40% è reattivo.

45%
75%
Precisione Passaggi

Quota di passaggi completati — qualità nella costruzione. La media è ~80%, l'élite > 88%.

81%
368.80
Media Passaggi

Passaggi totali tentati a partita — mole di costruzione. Le migliori > 550, le ultime < 400.

424.78
-0.17
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

-0.11

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
109
20%2/10
In Vantaggio a HT32%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

44%4/9
60%6/10
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

22%2/9
20%2/10
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

33%3/9
40%4/10
Stesso Esito HT/FT64%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

89%8/9
50%1/2
Avanti a HT → Vinta75%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

100%4/4
50%1/2
Sotto a HT → Recuperata25%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

0%0/3

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 10/109/9109
14%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
21%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
7%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
21%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
0%
61-75'3%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
36%
76-90+'36%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 10/109/9109
40%4/10
Prima a Segnare42%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

44%4/9
60%6/10
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

56%5/9
25%1/4
Vittoria Segnando per Prima63%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

100%4/4
17%1/6
Vittoria Subendo per Prima18%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

20%1/5
18'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

23'
32'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

36'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 10/109/9109
50%5/10
Segnati dopo il 75'53%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

56%5/9
40%4/10
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

11%1/9
100%1/1
Vantaggio Difeso dopo il 75'100%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

100%4/4
0%0/1
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

0%0/4
0%0/10
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

0%0/9

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 10/109/9109
93%13/14
Quota Azione Manovrata85%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

76%13/17
0%0/14
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

12%2/17
7%1/14
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

12%2/17
0%0/17
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

0%0/12
0%0/17
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/12

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
109
4.20
Media Corner Fatti

Media corner ottenuti a partita — pressione territoriale offensiva (> 5.5 è pesante).

4.33
7.70
Media Corner Subiti

Media corner concessi a partita — pressione territoriale subita (più basso è meglio).

5.22
35%
Quota Corner40%

Quota dei corner totali nelle partite della squadra andati alla squadra stessa — rapporto di dominio territoriale.

45%
-3.31
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

-0.80
90%9/10
Corner Match > 8.567%

Quota di partite con corner totali > 8.5 (linea Over 8.5) — segnale di gara ad alto ritmo.

44%4/9
90%9/10
Corner Match > 9.567%

Quota di partite con corner totali > 9.5 (linea Over 9.5).

44%4/9
70%7/10
Corner Match > 10.557%

Quota di partite con corner totali > 10.5 (linea Over 10.5) — solo gare ricche di corner.

44%4/9

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 10/109/9109
2.40
Media Cartellini Gialli

Cartellini gialli rimediati a partita — segnale di disciplina (più basso è meglio).

1.44
0%0/10
Tasso Match con Rosso

Quota di partite con almeno un cartellino rosso alla squadra — rischio espulsione.

0%0/9
13.30
Media Falli

Falli commessi a partita — tendenza all'aggressività / fallo tattico (più basso è più calmo).

12.33
67%6/9
Cartellini Match > 3.569%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

71%5/7
9/107/9
33%3/9
Cartellini Match > 4.552%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

71%5/7
9/107/9
68%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

70%