4. liga - Divizie C·
Division C - 25·09/05/2026·04:30
Přepeře
Přepeře
SVSSS
1-0
Terminata
HT1-0
Svitavy
Svitavy
PVSVP
Statistiche stagionali4. liga - Divizie C
Přepeře24partiteSvitavy24partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in 4. liga - Divizie C.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
44%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

55%
1471
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1365
55%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

55%
33%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

55%
2.64
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

3.38

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
2424
1.79
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.00
54%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

25%
17%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

25%
29%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

50%
42%
Porta Inviolata25%

Quota di partite senza reti subite.

8%
17%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

38%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
2424
1.92
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.25
83%
Segnati > 0.573%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

63%
79%
Over 1.585%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

92%
67%
Over 2.569%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

71%
33%
Over 3.540%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

46%
46%
BTTS52%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

58%
17%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

21%
46%
Gol in Entrambi i Tempi33%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

21%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
2424
1.17
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.33
42%
Porta Inviolata25%

Quota di partite senza reti subite.

8%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
2424
1.94
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.65
1.55
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

2.55
0.39
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.90
-0.24
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.29

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
2424
46%11/24
In Vantaggio a HT38%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

29%7/24
42%10/24
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

29%7/24
13%3/24
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

42%10/24
58%14/24
Stesso Esito HT/FT65%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

71%17/24
82%9/11
Avanti a HT → Vinta77%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

71%5/7
0%0/3
Sotto a HT → Recuperata10%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

20%2/10

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 0/241/242424
0/0
Prima a Segnare

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

0%0/1
0/0
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

100%1/1
0/0
Vittoria Subendo per Prima

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/1
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

77'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 0/241/242424
0/0
Segnati dopo il 75'

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

0%0/1
0/0
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

100%1/1
0/0
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

0%0/1

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 0/241/242424
0/0
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

100%1/1
0/0
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/1

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoPřepeře in casa · Svitavy in trasferta
1212
1.75
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

0.92
50%6/12
Tasso Vittorie38%

Quota di partite campionate vinte.

25%3/12
25%3/12
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

58%7/12
1.92
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.17
1.33
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.75
25%3/12
Porta Inviolata17%

Quota di partite senza reti subite.

8%1/12
58%7/12
BTTS54%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

50%6/12
67%8/12
Over 2.579%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

92%11/12
2.32
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.60
1.66
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

3.01