Serie D - Girone C·
Group C - 16·14/12/2025·08:30
Adriese
Adriese
SPSSV
1-2
Terminata
HT0-1
Clodiense
Clodiense
VVPPV
📍 Stadio Luigi Bettinazzi, Adria
Statistiche stagionaliSerie D - Girone C
Adriese15partiteClodiense15partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Serie D - Girone C.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
37%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

71%
1302
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1295
42%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

60%
32%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

81%
2.47
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

1.30

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
1515
0.87
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.53
20%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

40%
27%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

33%
53%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

27%
27%
Porta Inviolata40%

Quota di partite senza reti subite.

53%
47%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

20%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
1515
0.93
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.13
53%
Segnati > 0.567%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

80%
67%
Over 1.563%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

60%
47%
Over 2.537%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

27%
27%
Over 3.523%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

20%
47%
BTTS43%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

40%
13%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

0%
13%
Gol in Entrambi i Tempi13%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

13%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
1515
1.40
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.87
27%
Porta Inviolata40%

Quota di partite senza reti subite.

53%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
1515
1.37
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.25
1.62
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.10
-0.26
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

0.15
-0.19
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.21

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
1515
13%2/15
In Vantaggio a HT27%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

40%6/15
60%9/15
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

33%5/15
27%4/15
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

27%4/15
60%9/15
Stesso Esito HT/FT67%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

73%11/15
100%2/2
Avanti a HT → Vinta92%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

83%5/6
25%1/4
Sotto a HT → Recuperata25%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

25%1/4

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 11/1513/151515
7%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
7%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
36%
31-45'33%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
14%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
21%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
14%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 11/1513/151515
36%4/11
Prima a Segnare49%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

62%8/13
64%7/11
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

38%5/13
50%2/4
Vittoria Segnando per Prima63%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

75%6/8
14%1/7
Vittoria Subendo per Prima7%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/5
31'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

46'
29'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

28'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 11/1513/151515
18%2/11
Segnati dopo il 75'28%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

38%5/13
45%5/11
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

15%2/13
67%2/3
Vantaggio Difeso dopo il 75'83%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

100%5/5
33%1/3
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

0%0/5
9%1/11
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

15%2/13

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 11/1513/151515
93%13/14
Quota Azione Manovrata93%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

94%16/17
7%1/14
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

6%1/17
0%0/14
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/17
20%4/20
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

0%0/13
0%0/20
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/13

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 11/1513/151515
100%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoAdriese in casa · Clodiense in trasferta
88
1.12
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.62
25%2/8
Tasso Vittorie31%

Quota di partite campionate vinte.

38%3/8
38%3/8
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

13%1/8
1.13
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.13
1.50
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.75
25%2/8
Porta Inviolata44%

Quota di partite senza reti subite.

63%5/8
63%5/8
BTTS50%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

38%3/8
50%4/8
Over 2.538%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

25%2/8
1.47
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.23
1.43
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.47