Regionalliga - Nordost·
Nordost - 30·19/04/2026·08:00
Eilenburg
Eilenburg
PPSPV
2-2
Terminata
HT2-1
BFC Dynamo
BFC Dynamo
VVPPS
📍 Ilburg-Stadion, Eilenburg
Statistiche stagionaliRegionalliga - Nordost
Eilenburg29partiteDynamo29partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Regionalliga - Nordost.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
43%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

68%
1349
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1419
43%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

60%
43%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

75%
2.46
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.97

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
2929
0.72
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.21
14%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

31%
31%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

28%
55%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

41%
10%
Porta Inviolata16%

Quota di partite senza reti subite.

21%
41%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

24%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
2929
0.97
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.34
59%
Segnati > 0.567%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

76%
79%
Over 1.578%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

76%
48%
Over 2.550%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

52%
24%
Over 3.529%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

34%
52%
BTTS55%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

59%
7%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

14%
14%
Gol in Entrambi i Tempi21%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

28%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
2929
1.69
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.48
10%
Porta Inviolata16%

Quota di partite senza reti subite.

21%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
2929
1.27
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.91
1.79
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.50
-0.52
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

0.40
-0.22
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.38

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
2929
17%5/29
In Vantaggio a HT22%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

28%8/29
45%13/29
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

59%17/29
38%11/29
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

14%4/29
69%20/29
Stesso Esito HT/FT57%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

45%13/29
60%3/5
Avanti a HT → Vinta61%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

63%5/8
9%1/11
Sotto a HT → Recuperata17%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

25%1/4

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 29/2928/292929
14%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
14%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
29%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
11%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
14%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
18%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 29/2928/292929
39%11/28
Prima a Segnare48%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

57%16/28
61%17/28
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

43%12/28
27%3/11
Vittoria Segnando per Prima39%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

50%8/16
6%1/17
Vittoria Subendo per Prima7%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

8%1/12
24'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

34'
37'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

42'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 29/2928/292929
21%6/29
Segnati dopo il 75'30%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

39%11/28
38%11/29
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

29%8/28
100%4/4
Vantaggio Difeso dopo il 75'83%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

67%6/9
0%0/4
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

33%3/9
24%7/29
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

21%6/28

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 29/2928/292929
93%26/28
Quota Azione Manovrata92%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

90%37/41
7%2/28
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

5%2/41
0%0/28
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

5%2/41
8%4/49
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

5%2/41
0%0/49
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/41

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 29/2928/292929
100%1/1
Cartellini Match > 3.5100%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

100%1/1
1/291/29
100%1/1
Cartellini Match > 4.550%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

0%0/1
1/291/29
100%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

100%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoEilenburg in casa · Dynamo in trasferta
1414
1.07
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.00
29%4/14
Tasso Vittorie25%

Quota di partite campionate vinte.

21%3/14
50%7/14
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

43%6/14
1.00
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.07
1.07
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.50
14%2/14
Porta Inviolata18%

Quota di partite senza reti subite.

21%3/14
36%5/14
BTTS43%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

50%7/14
21%3/14
Over 2.536%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

50%7/14
1.51
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.34
1.33
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.62