Premier League·
Regular Season - 38·05/24/2026·03:00 PM
Burnley
Burnley
SPSSS
1-1
Terminata
HT0-1
Wolves
Wolves
PSPSS
📍 Turf Moor, Burnley
Statistiche stagionaliPremier League
Burnley37partiteWolves37partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Premier League.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
27%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

33%
1491
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1546
28%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

40%
26%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

26%
2.89
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.60

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
3737
0.57
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

0.51
11%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

8%
24%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

27%
65%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

65%
11%
Porta Inviolata11%

Quota di partite senza reti subite.

11%
38%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

51%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
3737
1.00
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.70
62%
Segnati > 0.555%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

49%
84%
Over 1.581%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

78%
51%
Over 2.549%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

46%
41%
Over 3.532%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

24%
57%
BTTS50%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

43%
5%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

3%
22%
Gol in Entrambi i Tempi14%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

5%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
3737
2.00
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.81
16.76
Media Tiri Subiti

Tiri totali subiti a partita — pressione difensiva (> 17.5 a partita è assedio pesante).

13.84
5.73
Media SoT Subiti

Tiri in porta subiti a partita — qualità delle occasioni concesse (> 5.5 è grave).

4.62
3.75
Media Parate

Parate del portiere a partita (> 4.5 significa che il portiere è molto sollecitato).

2.81
36/37
64%
% Parate62%

Quota di tiri in porta avversari neutralizzati dal portiere.

61%
11%
Porta Inviolata11%

Quota di partite senza reti subite.

11%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
3737
0.84
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

0.93
1.92
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.66
-1.08
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.73
0.07
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.19
0.09
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.09

Qualità dei Tiri

Qualità dei Tirivolume & precisione
3737
9.16
Media Tiri

Tiri totali a partita — pura mole offensiva (> 16.5 a partita è da élite).

9.54
2.97
Media Tiri in Porta

Tiri in porta a partita — conclusioni che il portiere ha dovuto gestire (> 5.5 a partita è pesante).

3.22
5.65
Media Tiri in Area

Tiri effettuati da dentro l'area di rigore — vicinanza alla porta (> 8.5 a partita indica presenza costante in area).

6.14
62%
% Tiri in Area63%

Quota di tiri effettuati da dentro l'area — qualità nella scelta dell'occasione. La media è ~60%, l'élite > 75%.

64%
32%
% in Porta33%

Quota di tiri che finiscono in porta — precisione nelle conclusioni. La media ~33%, l'élite > 40%.

34%
11%
Conversione Tiri9%

Gol per tiro effettuato — efficacia realizzativa. ~10% è la media di lega, > 15% è finalizzazione da élite.

7%

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
3737
42%
Media Possesso

Quota di tempo di gioco con la palla. > 55% è dominante, < 40% è reattivo.

43%
77%
Precisione Passaggi

Quota di passaggi completati — qualità nella costruzione. La media è ~80%, l'élite > 88%.

79%
379.46
Media Passaggi

Passaggi totali tentati a partita — mole di costruzione. Le migliori > 550, le ultime < 400.

366.57
-0.16
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

-0.17

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
3737
11%4/37
In Vantaggio a HT8%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

5%2/37
35%13/37
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

46%17/37
54%20/37
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

49%18/37
70%26/37
Stesso Esito HT/FT62%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

54%20/37
50%2/4
Avanti a HT → Vinta50%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

50%1/2
10%2/20
Sotto a HT → Recuperata16%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

22%4/18

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 37/3737/373737
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
16%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
16%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
16%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
16%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
26%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 37/3737/373737
29%10/35
Prima a Segnare24%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

20%7/35
71%25/35
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

80%28/35
30%3/10
Vittoria Segnando per Prima36%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

43%3/7
4%1/25
Vittoria Subendo per Prima2%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/28
28'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

43'
28'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

32'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 37/3737/373737
27%10/37
Segnati dopo il 75'24%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

22%8/37
32%12/37
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

35%13/37
50%2/4
Vantaggio Difeso dopo il 75'50%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

50%2/4
50%2/4
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

50%2/4
3%1/37
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

3%1/37

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 37/3737/373737
87%33/38
Quota Azione Manovrata83%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

79%23/29
3%1/38
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

7%2/29
11%4/38
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

14%4/29
7%5/73
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

6%4/64
4%3/73
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

2%1/64

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
3737
3.54
Media Corner Fatti

Media corner ottenuti a partita — pressione territoriale offensiva (> 5.5 è pesante).

3.30
5.92
Media Corner Subiti

Media corner concessi a partita — pressione territoriale subita (più basso è meglio).

5.89
37%
Quota Corner37%

Quota dei corner totali nelle partite della squadra andati alla squadra stessa — rapporto di dominio territoriale.

36%
-2.28
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

-2.21
57%21/37
Corner Match > 8.561%

Quota di partite con corner totali > 8.5 (linea Over 8.5) — segnale di gara ad alto ritmo.

65%24/37
51%19/37
Corner Match > 9.553%

Quota di partite con corner totali > 9.5 (linea Over 9.5).

54%20/37
35%13/37
Corner Match > 10.534%

Quota di partite con corner totali > 10.5 (linea Over 10.5) — solo gare ricche di corner.

32%12/37

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 37/3737/373737
1.73
Media Cartellini Gialli

Cartellini gialli rimediati a partita — segnale di disciplina (più basso è meglio).

2.11
8%3/37
Tasso Match con Rosso

Quota di partite con almeno un cartellino rosso alla squadra — rischio espulsione.

8%3/37
10.38
Media Falli

Falli commessi a partita — tendenza all'aggressività / fallo tattico (più basso è più calmo).

13.05
52%14/27
Cartellini Match > 3.558%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

64%18/28
27/3728/37
22%6/27
Cartellini Match > 4.534%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

46%13/28
27/3728/37
64%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

71%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoBurnley in casa · Wolves in trasferta
1818
0.67
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

0.28
11%2/18
Tasso Vittorie6%

Quota di partite campionate vinte.

0%0/18
56%10/18
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

72%13/18
0.94
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.39
1.56
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.83
22%4/18
Porta Inviolata14%

Quota di partite senza reti subite.

6%1/18
39%7/18
BTTS36%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

33%6/18
33%6/18
Over 2.539%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

44%8/18
1.09
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

0.75
1.99
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.82