Primera División - Apertura·
Intermediate Round - 2·31/05/2025·14:00
Progreso
Progreso
SSVSV
0-1
Terminata
HT0-0
Danubio
Danubio
VVPSS
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
Statistiche stagionaliPrimera División - Apertura
Progreso16partiteDanubio16partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Primera División - Apertura.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
45%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

54%
1271
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1358
45%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

45%
44%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

62%
2.50
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

1.84

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
1616
0.94
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

0.94
19%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

13%
38%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

56%
44%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

31%
6%
Porta Inviolata13%

Quota di partite senza reti subite.

19%
25%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

38%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
1616
1.06
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.88
75%
Segnati > 0.569%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

63%
81%
Over 1.575%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

69%
50%
Over 2.538%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

25%
31%
Over 3.522%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

13%
75%
BTTS66%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

56%
19%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

6%
13%
Gol in Entrambi i Tempi9%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

6%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
1616
1.75
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.06
6%
Porta Inviolata13%

Quota di partite senza reti subite.

19%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
1616
1.18
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.11
1.91
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.15
-0.73
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.04
-0.21
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.18
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.09

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
1616
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

0.08

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
1616
19%3/16
In Vantaggio a HT16%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

13%2/16
31%5/16
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

63%10/16
50%8/16
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

25%4/16
63%10/16
Stesso Esito HT/FT56%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

50%8/16
33%1/3
Avanti a HT → Vinta42%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

50%1/2
25%2/8
Sotto a HT → Recuperata50%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

75%3/4

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 16/1616/161616
12%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
6%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
6%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
29%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
12%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
35%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 16/1616/161616
40%6/15
Prima a Segnare34%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

29%4/14
60%9/15
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

71%10/14
33%2/6
Vittoria Segnando per Prima29%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

25%1/4
11%1/9
Vittoria Subendo per Prima11%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

10%1/10
36'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

16'
20'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

44'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 16/1616/161616
38%6/16
Segnati dopo il 75'31%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

25%4/16
50%8/16
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

31%5/16
25%1/4
Vantaggio Difeso dopo il 75'13%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

0%0/1
75%3/4
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

100%1/1
38%6/16
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

13%2/16

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 16/1616/161616
65%11/17
Quota Azione Manovrata75%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

85%11/13
29%5/17
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

15%2/13
6%1/17
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/13
28%8/29
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

22%4/18
3%1/29
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

6%1/18

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
1616
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

-3.00

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 16/1616/161616
100%16/16
Cartellini Match > 3.596%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

93%13/14
14/16
81%13/16
Cartellini Match > 4.580%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

79%11/14
14/16
69%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

69%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoProgreso in casa · Danubio in trasferta
87
0.62
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

0.86
13%1/8
Tasso Vittorie13%

Quota di partite campionate vinte.

14%1/7
63%5/8
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

43%3/7
1.00
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.86
2.13
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.29
0%0/8
Porta Inviolata0%

Quota di partite senza reti subite.

0%0/7
75%6/8
BTTS66%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

57%4/7
63%5/8
Over 2.546%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

29%2/7
1.05
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.20
2.16
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.45