Division 2 - Södra Svealand·
Södra Svealand - 15·03/08/2025·10:00
Sleipner
Sleipner
VVVPS
3-1
Terminata
HT0-1
Forward
Forward
PSSSV
📍 PlatinumCars Arena, Norrköping
Statistiche stagionaliDivision 2 - Södra Svealand
Sleipner14partiteForward14partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Division 2 - Södra Svealand.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
73%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

42%
1272
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1272
61%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

52%
85%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

31%
2.26
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

4.48

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
1414
1.64
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.50
43%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

43%
36%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

21%
21%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

36%
36%
Porta Inviolata29%

Quota di partite senza reti subite.

21%
14%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

21%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
1414
1.36
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

2.29
86%
Segnati > 0.582%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

79%
86%
Over 1.589%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

93%
36%
Over 2.554%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

71%
7%
Over 3.529%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

50%
50%
BTTS54%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

57%
7%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

21%
14%
Gol in Entrambi i Tempi29%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

43%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
1414
0.93
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.71
36%
Porta Inviolata29%

Quota di partite senza reti subite.

21%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
1414
1.80
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

2.53
1.39
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

2.10
0.41
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

0.43
-0.32
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.46

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
1414
50%7/14
In Vantaggio a HT46%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

43%6/14
36%5/14
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

43%6/14
14%2/14
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

14%2/14
57%8/14
Stesso Esito HT/FT57%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

57%8/14
57%4/7
Avanti a HT → Vinta62%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

67%4/6
0%0/2
Sotto a HT → Recuperata0%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

0%0/2

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 10/1412/141414
29%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
7%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
21%
46-60'28%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

35%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
21%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 10/1412/141414
80%8/10
Prima a Segnare73%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

67%8/12
20%2/10
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

33%4/12
75%6/8
Vittoria Segnando per Prima69%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

63%5/8
0%0/2
Vittoria Subendo per Prima0%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/4
33'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

35'
44'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

36'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 10/1412/141414
30%3/10
Segnati dopo il 75'23%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

17%2/12
30%3/10
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

33%4/12
75%6/8
Vantaggio Difeso dopo il 75'79%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

83%5/6
25%2/8
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

17%1/6
10%1/10
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

8%1/12

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 10/1412/141414
100%14/14
Quota Azione Manovrata94%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

88%23/26
0%0/14
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

12%3/26
0%0/14
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/26
0%0/7
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

0%0/20
0%0/7
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/20

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 10/1412/141414
100%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

100%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoSleipner in casa · Forward in trasferta
66
1.83
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.33
50%3/6
Tasso Vittorie42%

Quota di partite campionate vinte.

33%2/6
17%1/6
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

33%2/6
1.33
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

2.67
0.83
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.33
33%2/6
Porta Inviolata17%

Quota di partite senza reti subite.

0%0/6
50%3/6
BTTS67%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

83%5/6
33%2/6
Over 2.558%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

83%5/6
1.56
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

2.49
1.89
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

2.28