Primera División - Apertura·
Intermediate Round - 7·27/07/2024·11:30
Fenix
Fenix
SSVVV
1-1
Terminata
HT1-1
Progreso
Progreso
SSVSP
📍 Estadio Luis Franzini, Montevideo
Statistiche stagionaliPrimera División - Apertura
Fenix21partiteProgreso21partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Primera División - Apertura.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
48%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

39%
1328
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1363
52%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

40%
43%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

38%
2.54
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.95

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
2121
1.05
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.48
29%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

43%
19%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

19%
52%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

38%
29%
Porta Inviolata21%

Quota di partite senza reti subite.

14%
38%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

29%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
2121
0.95
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.52
62%
Segnati > 0.567%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

71%
62%
Over 1.567%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

71%
43%
Over 2.548%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

52%
19%
Over 3.533%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

48%
48%
BTTS55%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

62%
14%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

33%
10%
Gol in Entrambi i Tempi24%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

38%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
2121
1.19
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.67
8.00
Media Tiri Subiti

Tiri totali subiti a partita — pressione difensiva (> 17.5 a partita è assedio pesante).

5.00
3/211/21
3.67
Media SoT Subiti

Tiri in porta subiti a partita — qualità delle occasioni concesse (> 5.5 è grave).

5.00
3/211/21
2.33
Media Parate

Parate del portiere a partita (> 4.5 significa che il portiere è molto sollecitato).

2.00
3/211/21
64%
% Parate52%

Quota di tiri in porta avversari neutralizzati dal portiere.

40%
3/211/21
29%
Porta Inviolata21%

Quota di partite senza reti subite.

14%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
2121
1.28
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.59
1.41
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

2.02
-0.12
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.43
-0.24
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.18
0.24
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.23

Qualità dei Tiri

Qualità dei Tirivolume & precisione
2121
5.33
Media Tiri

Tiri totali a partita — pura mole offensiva (> 16.5 a partita è da élite).

7.00
3/211/21
1.67
Media Tiri in Porta

Tiri in porta a partita — conclusioni che il portiere ha dovuto gestire (> 5.5 a partita è pesante).

5.00
3/211/21
0%
% Tiri in Area0%

Quota di tiri effettuati da dentro l'area — qualità nella scelta dell'occasione. La media è ~60%, l'élite > 75%.

0%
3/211/21
31%
% in Porta51%

Quota di tiri che finiscono in porta — precisione nelle conclusioni. La media ~33%, l'élite > 40%.

71%
3/211/21
13%
Conversione Tiri35%

Gol per tiro effettuato — efficacia realizzativa. ~10% è la media di lega, > 15% è finalizzazione da élite.

57%
3/211/21

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
2121
59%
Media Possesso

Quota di tempo di gioco con la palla. > 55% è dominante, < 40% è reattivo.

55%
2/211/21
0.16
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

0.10

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
2121
14%3/21
In Vantaggio a HT26%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

38%8/21
57%12/21
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

38%8/21
29%6/21
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

24%5/21
62%13/21
Stesso Esito HT/FT55%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

48%10/21
100%3/3
Avanti a HT → Vinta88%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

75%6/8
0%0/6
Sotto a HT → Recuperata30%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

60%3/5

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 21/2121/212121
25%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

24%
15%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
10%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
5%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
30%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 21/2121/212121
50%9/18
Prima a Segnare43%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

35%7/20
50%9/18
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

65%13/20
67%6/9
Vittoria Segnando per Prima62%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

57%4/7
0%0/9
Vittoria Subendo per Prima19%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

38%5/13
33'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

14'
33'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

40'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 21/2121/212121
24%5/21
Segnati dopo il 75'33%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

43%9/21
38%8/21
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

48%10/21
100%6/6
Vantaggio Difeso dopo il 75'100%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

100%5/5
0%0/6
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

0%0/5
14%3/21
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

43%9/21

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 21/2121/212121
90%18/20
Quota Azione Manovrata90%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

90%26/29
10%2/20
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

10%3/29
0%0/20
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/29
12%3/25
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

8%3/38
0%0/25
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

8%3/38

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
2121
7.33
Media Corner Fatti

Media corner ottenuti a partita — pressione territoriale offensiva (> 5.5 è pesante).

4.00
3/212/21
5.00
Media Corner Subiti

Media corner concessi a partita — pressione territoriale subita (più basso è meglio).

3.50
3/212/21
59%
Quota Corner56%

Quota dei corner totali nelle partite della squadra andati alla squadra stessa — rapporto di dominio territoriale.

53%
3/212/21
2.16
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

0.52
100%3/3
Corner Match > 8.575%

Quota di partite con corner totali > 8.5 (linea Over 8.5) — segnale di gara ad alto ritmo.

50%1/2
3/212/21
100%3/3
Corner Match > 9.575%

Quota di partite con corner totali > 9.5 (linea Over 9.5).

50%1/2
3/212/21
67%2/3
Corner Match > 10.558%

Quota di partite con corner totali > 10.5 (linea Over 10.5) — solo gare ricche di corner.

50%1/2
3/212/21

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 21/2121/212121
5.00
Media Cartellini Gialli

Cartellini gialli rimediati a partita — segnale di disciplina (più basso è meglio).

3.00
3/212/21
33%1/3
Tasso Match con Rosso

Quota di partite con almeno un cartellino rosso alla squadra — rischio espulsione.

0%0/2
3/212/21
18.00
Media Falli

Falli commessi a partita — tendenza all'aggressività / fallo tattico (più basso è più calmo).

7.00
3/212/21
74%14/19
Cartellini Match > 3.587%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

100%20/20
19/2120/21
58%11/19
Cartellini Match > 4.579%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

100%20/20
19/2120/21
72%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

70%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoFenix in casa · Progreso in trasferta
1110
0.91
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.00
27%3/11
Tasso Vittorie24%

Quota di partite campionate vinte.

20%2/10
64%7/11
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

40%4/10
0.91
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.30
1.36
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.80
27%3/11
Porta Inviolata19%

Quota di partite senza reti subite.

10%1/10
55%6/11
BTTS62%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

70%7/10
55%6/11
Over 2.552%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

50%5/10
1.14
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.78
1.48
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

2.09