Segunda División·
2nd Phase - 3·05/25/2026·09:00 PM
Miramar
Miramar
VDDDV
1-1
Befejezett
HT1-0
Fenix
Fenix
VGyGyGyV
📍 Parque Palermo, Montevideo
SzezonstatisztikákSegunda División
Miramar8mérkőzésFenix9mérkőzés

Az alábbi összes panel az egyes csapatok Segunda División sorozatban játszott mérkőzéseit tükrözi.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
44%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

63%
1322
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1292
43%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

58%
45%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

67%
1.71
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

2.67

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
89
0.75
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.89
13%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

56%
38%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

22%
50%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

22%
25%
Kapott gól nélkül29%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

33%
50%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

11%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
89
0.50
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.78
50%
Lőtt > 0.569%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

89%
63%
Over 1.565%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

67%
13%
Over 2.534%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

56%
0%
Over 3.517%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

33%
38%
BTTS52%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

67%
0%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

33%
0%
Gól mindkét félidőben17%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

33%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
89
1.13
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.00
25%
Kapott gól nélkül29%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

33%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
89
0.62
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

1.84
1.28
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

1.36
-0.65
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

0.48
-0.11
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.34

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
89
13%1/8
Vezet a HT-nél17%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

22%2/9
50%4/8
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

56%5/9
38%3/8
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

22%2/9
63%5/8
HT/FT azonos végeredmény53%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

44%4/9
100%1/1
Vezetett a HT-nél → győzött100%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

100%2/2
33%1/3
Hátrányban a HT-nél → fordított42%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

50%1/2

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 7/89/989
25%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
0%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

27%
0%
31-45'3%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
25%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
0%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
50%
76-90+'45%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Első gól

Első gólki szerez először
events 7/89/989
14%1/7
Elsőként szerzett gólt32%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

50%4/8
86%6/7
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

50%4/8
100%1/1
Győzelem elsőként szerzett gólnál100%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

100%4/4
0%0/6
Győzelem elsőként kapott gólnál13%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

25%1/4
9'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

34'
41'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

56'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 7/89/989
29%2/7
Gól 75' után42%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

56%5/9
14%1/7
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

33%3/9
100%1/1
Megőrzött előny 75' után100%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

100%2/2
0%0/1
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

0%0/2
14%1/7
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

33%3/9

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 7/89/989
100%4/4
Nyílt játék aránya100%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

100%15/15
0%0/4
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

0%0/15
0%0/4
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/15
0%0/9
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

10%1/10
0%0/9
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

10%1/10

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 7/89/989
100%1/1
Meccslapok > 3.5100%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

100%1/1
1/81/9
0%0/1
Meccslapok > 4.50%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

0%0/1
1/81/9
50%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

71%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyMiramar otthon · Fenix idegenben
44
1.25
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

1.75
25%1/4
Győzelmi arány38%

A megnyert mintameccsek aránya.

50%2/4
25%1/4
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

25%1/4
0.50
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.75
0.75
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.00
50%2/4
Kapott gól nélkül38%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

25%1/4
25%1/4
BTTS50%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

75%3/4
0%0/4
Over 2.525%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

50%2/4
0.63
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

1.60
0.86
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

1.13