Serie D·
Regular Season - 6·2026. 05. 09.·15:00
Ipatinga
Ipatinga
VVGyGyD
0-0
Befejezett
HT0-0
CRAC
CRAC
GyGyVDV
Utolsó 10Serie D
Ipatinga10mérkőzésCRAC10mérkőzés

A szezon épp csak elkezdődött — eddig csak néhány bajnoki mérkőzés zajlott le. Az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
52%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

54%
1259
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1283
56%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

48%
47%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

60%
1.95
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

1.74

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
1.50
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.10
40%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

30%
30%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

20%
30%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

50%
30%
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

40%
30%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

30%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
1.00
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.00
70%
Lőtt > 0.570%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

70%
70%
Over 1.565%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

60%
10%
Over 2.525%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

40%
10%
Over 3.510%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

10%
40%
BTTS40%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

40%
10%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

0%
20%
Gól mindkét félidőben20%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

20%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
0.90
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.10
30%
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

40%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
1.10
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

1.05
1.26
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

0.67
-0.17
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

0.38
-0.16
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.19

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
40%4/10
Vezet a HT-nél35%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

30%3/10
40%4/10
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

30%3/10
20%2/10
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

40%4/10
30%3/10
HT/FT azonos végeredmény50%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

70%7/10
50%2/4
Vezetett a HT-nél → győzött75%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

100%3/3
50%1/2
Hátrányban a HT-nél → fordított38%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

25%1/4

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 10/109/101010
0%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
10%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
30%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
10%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
30%
61-75'25%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
20%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Első gól

Első gólki szerez először
events 10/109/101010
60%6/10
Elsőként szerzett gólt47%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

33%3/9
40%4/10
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

67%6/9
67%4/6
Győzelem elsőként szerzett gólnál83%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

100%3/3
0%0/4
Győzelem elsőként kapott gólnál0%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

0%0/6
43'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

10'
32'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

36'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 10/109/101010
10%1/10
Gól 75' után22%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

33%3/9
30%3/10
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

22%2/9
80%4/5
Megőrzött előny 75' után90%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

100%3/3
20%1/5
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

0%0/3
0%0/10
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

0%0/9

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 10/109/101010
100%10/10
Nyílt játék aránya95%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

90%9/10
0%0/10
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

10%1/10
0%0/10
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/10
0%0/9
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

0%0/11
0%0/9
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

0%0/11

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 10/109/101010
75%3/4
Meccslapok > 3.550%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

25%1/4
4/104/10
50%2/4
Meccslapok > 4.525%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

0%0/4
4/104/10
61%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

76%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyIpatinga otthon · CRAC idegenben
55
1.40
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

0.60
40%2/5
Győzelmi arány30%

A megnyert mintameccsek aránya.

20%1/5
40%2/5
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

80%4/5
0.80
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

0.80
1.00
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.60
40%2/5
Kapott gól nélkül30%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%1/5
20%1/5
BTTS30%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

40%2/5
0%0/5
Over 2.520%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

40%2/5
0.56
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

1.28
1.28
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

1.16