Primera División - Apertura·
Regular Season - 6·2026. 03. 14.·09:00
Cerro
Cerro
VDDVV
0-1
Befejezett
HT0-0
Progreso
Progreso
DDVVV
📍 Estadio Luis Troccoli, Montevideo
Utolsó 10Primera División - Apertura
Cerro10mérkőzésProgreso10mérkőzés

A szezon épp csak elkezdődött — eddig csak néhány bajnoki mérkőzés zajlott le. Az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
38%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

46%
1321
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1305
45%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

52%
31%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

39%
1.82
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

2.66

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
1.00
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.10
20%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

20%
40%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

50%
40%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

30%
30%
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%
50%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

40%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
0.70
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

0.90
50%
Lőtt > 0.555%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

60%
60%
Over 1.565%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

70%
30%
Over 2.535%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

40%
0%
Over 3.510%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

20%
40%
BTTS45%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

50%
10%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

10%
10%
Gól mindkét félidőben20%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

30%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
1.00
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.30
30%
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
0.82
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

1.02
1.67
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

2.02
-0.84
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

-1.00
-0.12
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.18

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
20%2/10
Vezet a HT-nél30%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

40%4/10
70%7/10
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

30%3/10
10%1/10
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

30%3/10
70%7/10
HT/FT azonos végeredmény75%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

80%8/10
100%2/2
Vezetett a HT-nél → győzött75%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

50%2/4
0%0/1
Hátrányban a HT-nél → fordított0%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

0%0/3

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 10/1010/101010
14%
0-15'24%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
14%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
29%
31-45'31%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
14%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
29%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Első gól

Első gólki szerez először
events 10/1010/101010
50%4/8
Elsőként szerzett gólt58%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

67%6/9
50%4/8
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

33%3/9
50%2/4
Győzelem elsőként szerzett gólnál42%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

33%2/6
0%0/4
Győzelem elsőként kapott gólnál0%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

0%0/3
37'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

23'
56'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

26'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 10/1010/101010
20%2/10
Gól 75' után15%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

10%1/10
40%4/10
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

10%1/10
100%2/2
Megőrzött előny 75' után83%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

67%2/3
0%0/2
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

33%1/3
0%0/10
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

0%0/10

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 10/1010/101010
86%6/7
Nyílt játék aránya87%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

89%8/9
14%1/7
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

0%0/9
0%0/7
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

11%1/9
0%0/10
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

23%3/13
0%0/10
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

8%1/13

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 10/1010/101010
100%9/9
Meccslapok > 3.594%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

89%8/9
9/109/10
89%8/9
Meccslapok > 4.589%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

89%8/9
9/109/10
70%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

65%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyCerro otthon · Progreso idegenben
67
1.17
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

1.43
17%1/6
Győzelmi arány23%

A megnyert mintameccsek aránya.

29%2/7
17%1/6
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

14%1/7
0.67
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.00
0.50
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.00
50%3/6
Kapott gól nélkül39%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

29%2/7
33%2/6
BTTS45%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

57%4/7
0%0/6
Over 2.514%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

29%2/7
1.18
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

1.03
1.20
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

2.22