1. Deild·
Regular Season - 6·05/27/2026·07:15 PM
Grindavik
Grindavik
DGyDDD
1-3
Befejezett
HT0-2
Afturelding
Afturelding
GyGyGyGyD
Utolsó 101. Deild
Grindavik10mérkőzésAfturelding10mérkőzés

A szezon épp csak elkezdődött — eddig csak néhány bajnoki mérkőzés zajlott le. Az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
66%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

73%
1352
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1438
60%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

61%
71%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

85%
1.93
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

5.43

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
1.30
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.90
20%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

60%
70%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

10%
10%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

30%
50%
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%
40%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

30%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
1.10
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

2.80
60%
Lőtt > 0.565%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

70%
60%
Over 1.575%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

90%
30%
Over 2.560%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

90%
30%
Over 3.555%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

80%
50%
BTTS55%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

60%
10%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

50%
20%
Gól mindkét félidőben35%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

50%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
0.80
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.50
50%
Kapott gól nélkül35%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
1.38
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

2.66
1.78
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

2.16
-0.40
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

0.50
-0.21
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.27

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
10%1/10
Vezet a HT-nél25%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

40%4/10
70%7/10
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

30%3/10
20%2/10
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

30%3/10
40%4/10
HT/FT azonos végeredmény60%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

80%8/10
0%0/1
Vezetett a HT-nél → győzött50%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

100%4/4
100%2/2
Hátrányban a HT-nél → fordított50%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

0%0/3

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 8/109/101010
9%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
4%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
0%
31-45'9%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
9%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
13%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
65%
76-90+'42%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Első gól

Első gólki szerez először
events 8/109/101010
57%4/7
Elsőként szerzett gólt60%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

63%5/8
43%3/7
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

38%3/8
50%2/4
Győzelem elsőként szerzett gólnál75%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

100%5/5
0%0/3
Győzelem elsőként kapott gólnál17%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

33%1/3
18'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

33'
48'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

20'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 8/109/101010
50%4/8
Gól 75' után47%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

44%4/9
38%3/8
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

33%3/9
100%2/2
Megőrzött előny 75' után100%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

100%6/6
0%0/2
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

0%0/6
25%2/8
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

11%1/9

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 8/109/101010
52%12/23
Nyílt játék aránya76%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

100%28/28
48%11/23
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

0%0/28
0%0/23
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/28
47%9/19
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

5%1/20
0%0/19
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

0%0/20

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 8/109/101010
50%2/4
Meccslapok > 3.558%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

67%4/6
4/106/10
25%1/4
Meccslapok > 4.529%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

33%2/6
4/106/10
56%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

77%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyGrindavik otthon · Afturelding idegenben
35
1.67
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

2.40
33%1/3
Győzelmi arány57%

A megnyert mintameccsek aránya.

80%4/5
0%0/3
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

20%1/5
1.00
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

2.60
0.33
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.00
67%2/3
Kapott gól nélkül43%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%1/5
33%1/3
BTTS47%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

60%3/5
33%1/3
Over 2.567%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

100%5/5
1.61
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

1.90
2.19
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

1.81