1. Division·
Regular Season - 9·05/25/2026·03:00 PM
ODD Ballklubb
ODD Ballklubb
VVGyGyGy
3-1
Befejezett
HT2-1
Ranheim
Ranheim
GyVDGyV
📍 Skagerak Arena, Skien
Utolsó 101. Division
Ballklubb10mérkőzésRanheim10mérkőzés

A szezon épp csak elkezdődött — eddig csak néhány bajnoki mérkőzés zajlott le. Az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
55%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

54%
1390
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1570
66%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

53%
44%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

55%
3.47
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

4.60

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
2.20
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.40
70%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

40%
10%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

20%
20%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

40%
30%
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%
0%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

30%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
2.10
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

2.20
100%
Lőtt > 0.585%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

70%
80%
Over 1.580%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

80%
80%
Over 2.575%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

70%
50%
Over 3.555%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

60%
70%
BTTS65%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

60%
40%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

30%
40%
Gól mindkét félidőben45%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

50%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
1.30
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.00
30%
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
1.99
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

2.95
2.31
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

2.28
-0.32
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

0.69
-0.38
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.59

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
60%6/10
Vezet a HT-nél50%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

40%4/10
30%3/10
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

20%2/10
10%1/10
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

40%4/10
30%3/10
HT/FT azonos végeredmény55%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

80%8/10
50%3/6
Vezetett a HT-nél → győzött63%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

75%3/4
100%1/1
Hátrányban a HT-nél → fordított63%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

25%1/4

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 10/109/101010
14%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
19%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
14%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
14%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

37%
14%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
24%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Első gól

Első gólki szerez először
events 10/109/101010
90%9/10
Elsőként szerzett gólt76%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

63%5/8
10%1/10
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

38%3/8
67%6/9
Győzelem elsőként szerzett gólnál63%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

60%3/5
100%1/1
Győzelem elsőként kapott gólnál67%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

33%1/3
29'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

19'
1'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

19'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 10/109/101010
40%4/10
Gól 75' után31%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

22%2/9
20%2/10
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

33%3/9
100%5/5
Megőrzött előny 75' után100%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

100%3/3
0%0/5
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

0%0/3
0%0/10
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

0%0/9

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 10/109/101010
95%20/21
Nyílt játék aránya95%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

95%18/19
5%1/21
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

5%1/19
0%0/21
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/19
15%2/13
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

13%2/16
0%0/13
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

6%1/16

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 10/109/101010
71%5/7
Meccslapok > 3.561%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

50%3/6
7/106/10
57%4/7
Meccslapok > 4.545%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

33%2/6
7/106/10
67%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

52%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyBallklubb otthon · Ranheim idegenben
66
2.17
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

1.00
67%4/6
Győzelmi arány50%

A megnyert mintameccsek aránya.

33%2/6
17%1/6
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

67%4/6
2.17
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

2.00
1.17
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

3.00
33%2/6
Kapott gól nélkül17%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

0%0/6
67%4/6
BTTS67%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

67%4/6
83%5/6
Over 2.583%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

83%5/6
1.86
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

2.31
2.36
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

2.79