Serie D - Girone G·
Group G - 31·04/12/2026·12:30 PM
Ischia
Ischia
VVDVV
0-3
Befejezett
HT0-1
Anzio
Anzio
DVDDD
📍 Stadio Comunale Vincenzo Mazzella, Ischia
SzezonstatisztikákSerie D - Girone G
Ischia30mérkőzésAnzio30mérkőzés

Az alábbi összes panel az egyes csapatok Serie D - Girone G sorozatban játszott mérkőzéseit tükrözi.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
37%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

48%
1256
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1214
47%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

54%
26%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

41%
2.65
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

2.06

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
3030
1.23
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.17
33%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

27%
23%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

37%
43%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

37%
10%
Kapott gól nélkül18%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

27%
33%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

33%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
3030
1.13
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.07
67%
Lőtt > 0.567%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

67%
90%
Over 1.578%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

67%
57%
Over 2.548%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

40%
27%
Over 3.527%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

27%
60%
BTTS55%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

50%
27%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

10%
17%
Gól mindkét félidőben17%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

17%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
3030
1.60
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.33
10%
Kapott gól nélkül18%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

27%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
3030
1.22
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

1.27
2.10
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

1.44
-0.87
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

-0.17
-0.16
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.20

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
3030
37%11/30
Vezet a HT-nél28%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

20%6/30
37%11/30
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

57%17/30
27%8/30
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

23%7/30
67%20/30
HT/FT azonos végeredmény63%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

60%18/30
82%9/11
Vezetett a HT-nél → győzött74%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

67%4/6
13%1/8
Hátrányban a HT-nél → fordított13%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

14%1/7

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 26/3027/303030
21%
0-15'26%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

30%
12%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
30%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
12%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
9%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
15%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Első gól

Első gólki szerez először
events 26/3027/303030
38%10/26
Elsőként szerzett gólt44%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

50%13/26
62%16/26
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

50%13/26
50%5/10
Győzelem elsőként szerzett gólnál56%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

62%8/13
25%4/16
Győzelem elsőként kapott gólnál13%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

0%0/13
25'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

28'
34'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

39'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 26/3027/303030
19%5/26
Gól 75' után23%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

26%7/27
42%11/26
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

33%9/27
90%9/10
Megőrzött előny 75' után83%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

75%6/8
10%1/10
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

25%2/8
8%2/26
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

19%5/27

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 26/3027/303030
94%31/33
Nyílt játék aránya92%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

90%27/30
3%1/33
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

7%2/30
3%1/33
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

3%1/30
9%4/43
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

5%2/38
0%0/43
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

3%1/38

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 26/3027/303030
100%1/1
Meccslapok > 3.5100%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

100%1/1
1/301/30
0%0/1
Meccslapok > 4.50%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

0%0/1
1/301/30
50%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

100%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyIschia otthon · Anzio idegenben
1515
1.33
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

1.20
40%6/15
Győzelmi arány33%

A megnyert mintameccsek aránya.

27%4/15
47%7/15
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

33%5/15
1.33
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.33
1.53
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.40
7%1/15
Kapott gól nélkül13%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%3/15
67%10/15
BTTS67%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

67%10/15
67%10/15
Over 2.557%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

47%7/15
1.42
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

1.46
1.99
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

1.46