Primera División - Apertura·
Apertura - 6·2025. 03. 15.·20:45
Miramar
Miramar
GyVVVV
1-1
Befejezett
HT1-0
Progreso
Progreso
DDVVV
📍 Parque Palermo, Montevideo
Utolsó 10Primera División - Apertura
Miramar10mérkőzésProgreso10mérkőzés

A szezon épp csak elkezdődött — eddig csak néhány bajnoki mérkőzés zajlott le. Az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
40%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

36%
1298
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1259
43%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

30%
36%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

41%
2.21
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

3.92

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
0.90
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

0.40
20%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

0%
30%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

40%
50%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

60%
40%
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

10%
40%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

20%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
0.80
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.00
60%
Lőtt > 0.570%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

80%
50%
Over 1.570%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

90%
40%
Over 2.560%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

80%
20%
Over 3.540%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

60%
40%
BTTS60%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

80%
0%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

0%
0%
Gól mindkét félidőben10%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

20%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
1.20
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.70
40%
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

10%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
1.04
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

1.18
1.58
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

2.70
-0.53
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

-1.52
-0.17
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.22

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
20%2/10
Vezet a HT-nél20%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

20%2/10
50%5/10
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

20%2/10
30%3/10
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

60%6/10
50%5/10
HT/FT azonos végeredmény65%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

80%8/10
50%1/2
Vezetett a HT-nél → győzött25%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

0%0/2
33%1/3
Hátrányban a HT-nél → fordított17%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

0%0/6

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 10/1010/101010
13%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
25%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
25%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
25%
46-60'28%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
13%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

50%

Első gól

Első gólki szerez először
events 10/1010/101010
50%4/8
Elsőként szerzett gólt42%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

33%3/9
50%4/8
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

67%6/9
50%2/4
Győzelem elsőként szerzett gólnál25%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

0%0/3
0%0/4
Győzelem elsőként kapott gólnál0%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

0%0/6
38'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

24'
36'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

15'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 10/1010/101010
10%1/10
Gól 75' után30%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

50%5/10
20%2/10
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

60%6/10
100%1/1
Megőrzött előny 75' után50%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

0%0/1
0%0/1
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

100%1/1
0%0/10
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

60%6/10

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 10/1010/101010
100%8/8
Nyílt játék aránya90%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

80%8/10
0%0/8
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

20%2/10
0%0/8
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/10
17%2/12
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

11%3/27
0%0/12
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

0%0/27

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 10/1010/101010
80%8/10
Meccslapok > 3.585%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

90%9/10
60%6/10
Meccslapok > 4.570%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

80%8/10
67%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

64%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyMiramar otthon · Progreso idegenben
64
1.33
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

0.25
33%2/6
Győzelmi arány17%

A megnyert mintameccsek aránya.

0%0/4
33%2/6
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

75%3/4
0.83
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

0.75
0.83
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.50
50%3/6
Kapott gól nélkül25%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

0%0/4
33%2/6
BTTS54%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

75%3/4
33%2/6
Over 2.554%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

75%3/4
1.17
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

0.95
1.19
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

2.39