KNVB Beker·
1st Preliminary Round·2024. 09. 03.·14:00
TEC
TEC
VGyDVGy
4-2
Befejezett
HT3-0
URK
URK
GyGyGyDGy
📍 Sportpark De Lok, Tiel

A statisztikák minden csapat fő bajnokságát használják —Derde Divisie - SaturdayHollandia

Utolsó 10KNVB Beker
TEC10mérkőzésURK10mérkőzés

Egyik csapat fő hazai bajnokságához sem tartozik — az alábbi összes panel az egyes csapatok legutóbbi mérkőzéseit tükrözi minden sorozatban.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
55%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

70%
1459
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1426
57%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

55%
52%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

84%
3.03
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

3.05

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
1010
1.50
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.40
40%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

40%
30%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

20%
30%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

40%
30%
Kapott gól nélkül30%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

30%
20%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

0%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
1010
1.60
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.50
80%
Lőtt > 0.590%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

100%
80%
Over 1.580%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

80%
70%
Over 2.565%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

60%
50%
Over 3.550%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

50%
60%
BTTS65%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

70%
20%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

10%
44%
Gól mindkét félidőben22%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

0%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
1010
1.80
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.10
30%
Kapott gól nélkül30%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

30%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
1010
1.30
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

0.94
1.17
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

1.07
0.13
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

-0.13
0.54
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

0.88

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
1010
33%3/9
Vezet a HT-nél29%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

25%2/8
22%2/9
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

25%2/8
44%4/9
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

50%4/8
67%6/9
HT/FT azonos végeredmény65%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

63%5/8
67%2/3
Vezetett a HT-nél → győzött58%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

50%1/2
25%1/4
Hátrányban a HT-nél → fordított13%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

0%0/4

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 9/109/101010
13%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
19%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
6%
31-45'3%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
25%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
13%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
25%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Első gól

Első gólki szerez először
events 9/109/101010
67%6/9
Elsőként szerzett gólt67%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

67%6/9
33%3/9
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

33%3/9
67%4/6
Győzelem elsőként szerzett gólnál58%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

50%3/6
0%0/3
Győzelem elsőként kapott gólnál0%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

0%0/3
42'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

28'
10'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

22'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 9/109/101010
44%4/9
Gól 75' után44%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

44%4/9
44%4/9
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

44%4/9
67%2/3
Megőrzött előny 75' után71%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

75%3/4
33%1/3
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

25%1/4
33%3/9
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

11%1/9

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 9/109/101010
100%16/16
Nyílt játék aránya96%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

92%11/12
0%0/16
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

8%1/12
0%0/16
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/12
0%0/18
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

5%1/20
0%0/18
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

0%0/20

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 9/109/101010
100%1/1
Meccslapok > 3.5

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

0/0
1/100/10
0%0/1
Meccslapok > 4.5

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

0/0
1/100/10
50%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyTEC otthon · URK idegenben
55
2.20
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

1.40
60%3/5
Győzelmi arány50%

A megnyert mintameccsek aránya.

40%2/5
0%0/5
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

40%2/5
2.20
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

2.00
1.00
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.20
40%2/5
Kapott gól nélkül30%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

20%1/5
60%3/5
BTTS70%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

80%4/5
60%3/5
Over 2.570%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

80%4/5
1.53
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

0.94
0.56
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

1.07