Derde Divisie - Relegation Round·
Semi-finals·27/05/2026·14:00
HV & CV Quick
HV & CV Quick
VDDDD
1-4
Terminé
HT0-1
EVV
EVV
NDDDV

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Derde Divisie - SundayPays-Bas

10 derniersDerde Divisie - Relegation Round
Quick10matchsEVV10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
32%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

34%
1250
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1249
30%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

36%
33%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

31%
4.32
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.40

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
0.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
30%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
0%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

10%
70%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%
0%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

50%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.90
70%
Marqué > 0.560%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

50%
90%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
80%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
50%
Over 3.540%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

30%
70%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

30%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
10%
Marqué sur les deux mi-temps12%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

14%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.00
0%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
10%1/10
En tête à la HT5%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

0%0/7
0%0/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

71%5/7
90%9/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%2/7
60%6/10
Même résultat HT/FT51%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

43%3/7
0%0/1
Mené HT → Gagné

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

0/0
33%3/9
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/102/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
8%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
8%
31-45'4%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
38%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
8%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
38%
76-90+'69%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

100%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/102/101010
10%1/10
A marqué en premier30%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%1/2
90%9/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%1/2
0%0/1
Victoire en marquant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

0%0/1
33%3/9
Victoire en encaissant en premier17%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/1
25'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

121'
18'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

18'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/102/101010
40%4/10
Marqué après 75'45%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%1/2
50%5/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%1/2
100%1/1
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0/0
0%0/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0/0
30%3/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

50%1/2

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/102/101010
92%12/13
Part dans le jeu46%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

0%0/4
8%1/13
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

100%4/4
0%0/13
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/4
4%1/27
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
4%1/27
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/8

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/102/101010
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainQuick à domicile · EVV en déplacement
65
1.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.20
50%3/6
Taux de victoire45%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%2/5
50%3/6
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%3/5
1.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.40
0%0/6
Clean sheet10%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
67%4/6
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%2/5
67%4/6
Over 2.563%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

60%3/5