Brasiliense U20·
Regular Season - 2·05/24/2026·01:00 PM
Sobradinho U20
Sobradinho U20
DDDNV
3-1
Terminé
Samambaia U20
Samambaia U20
NDDVD
10 derniersBrasiliense U20
U2010matchsU2010matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
45%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

46%
1308
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1263
64%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

57%
25%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

35%
2.54
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.84

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.50
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

40%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%
60%
Clean sheet45%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.50
80%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
50%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
50%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
20%
Over 3.530%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
30%
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
17%
Marqué sur les deux mi-temps23%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

29%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.70
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30
60%
Clean sheet45%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.73
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.14
0.65
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.92
1.08
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.22
0.71
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.72

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
17%1/6
En tête à la HT23%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

29%2/7
83%5/6
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

29%2/7
0%0/6
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

43%3/7
17%1/6
Même résultat HT/FT37%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

57%4/7
0%0/1
Mené HT → Gagné25%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
0/0
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%1/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 3/100/101010
0%
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

67%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 3/100/101010
0%0/3
A marqué en premier

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

0/0
100%3/3
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

0/0
0%0/3
Victoire en encaissant en premier

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0/0
46'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 3/100/101010
0%0/3
Marqué après 75'

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

0/0
67%2/3
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

0/0
0%0/1
Avance préservée après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

0/0
100%1/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0/0
0%0/3
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0/0

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 3/100/101010
100%3/3
Part dans le jeu

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

0/0
0%0/3
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0/0
0%0/3
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0/0
0%0/6
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0/0
0%0/6
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0/0

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainU20 à domicile · U20 en déplacement
54
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.75
60%3/5
Taux de victoire55%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%2/4
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%1/4
1.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.00
0.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
80%4/5
Clean sheet65%

Part des matchs sans but encaissé.

50%2/4
20%1/5
BTTS23%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%1/4
40%2/5
Over 2.545%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%2/4
1.22
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

4.32
0.00
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.12