Eredivisie·
Final·05/24/2026·10:15 AM
Ajax
Ajax
VNDNV
0-0
Tirs au but
HT0-0PEN4-3
Utrecht
Utrecht
VVVVD
📍 Kras Stadion, Volendam
Stats de la saisonEredivisie
Ajax35matchsUtrecht35matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Eredivisie.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
57%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

77%
1693
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1572
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

68%
56%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

86%
2.11
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.46

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3535
1.69
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.60
43%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

46%
40%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

23%
17%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

31%
31%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

26%
9%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

17%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3535
1.83
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.66
91%
Marqué > 0.587%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

83%
94%
Over 1.589%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

83%
57%
Over 2.554%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

51%
40%
Over 3.537%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

34%
66%
BTTS63%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%
17%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

23%
43%
Marqué sur les deux mi-temps36%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

29%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3535
1.17
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.26
13.03
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.77
4.46
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.71
3.20
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.37
72%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

72%
31%
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

26%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3535
1.55
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.77
1.32
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.30
0.23
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.47
0.15
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.01
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3535
14.63
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

15.40
5.86
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

5.57
9.91
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

10.46
68%
% tirs dans la surface68%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

68%
40%
% cadré38%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

36%
13%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3535
56%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

47%
85%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

79%
523.89
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

398.40
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.09

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3535
49%17/35
En tête à la HT46%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

43%15/35
37%13/35
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

29%10/35
14%5/35
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%10/35
66%23/35
Même résultat HT/FT67%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

69%24/35
71%12/17
Mené HT → Gagné72%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

73%11/15
40%2/5
Mené HT → Redressé30%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%2/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 35/3535/353535
16%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
17%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
24%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
17%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
6%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
19%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 35/3535/353535
58%19/33
A marqué en premier58%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

59%20/34
42%14/33
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

41%14/34
63%12/19
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

70%14/20
21%3/14
Victoire en encaissant en premier18%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%2/14
22'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

32'
23'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 35/3535/353535
34%12/35
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%10/35
20%7/35
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

34%12/35
88%14/16
Avance préservée après 75'84%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%12/15
13%2/16
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%3/15
0%0/35
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/35

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 35/3535/353535
95%60/63
Part dans le jeu97%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

98%57/58
2%1/63
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

2%1/58
3%2/63
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/58
12%5/42
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/44
7%3/42
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/44

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3535
4.80
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

5.29
5.11
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.51
48%
Part des corners51%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

54%
-1.09
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.81
63%22/35
Corners du match > 8.566%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

69%24/35
51%18/35
Corners du match > 9.554%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

57%20/35
40%14/35
Corners du match > 10.540%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

40%14/35

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 35/3535/353535
1.71
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.43
6%2/35
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

6%2/35
10.09
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.69
74%20/27
Cartons du match > 3.566%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

57%16/28
27/3528/35
44%12/27
Cartons du match > 4.538%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

32%9/28
27/3528/35
74%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainAjax à domicile · Utrecht en déplacement
1717
1.82
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.18
53%9/17
Taux de victoire41%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%5/17
24%4/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

41%7/17
1.88
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.41
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.71
35%6/17
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

18%3/17
59%10/17
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

71%12/17
53%9/17
Over 2.556%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

59%10/17
1.67
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.46
1.16
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.75