Bundesliga·
Final·05/25/2026·03:00 PM
Rapid Vienna
Rapid Vienna
DDDDV
3-0
Terminé
HT1-0
Ried
Ried
VVDDV
Neutre📍 Allianz Stadion, Vienna
Stats de la saisonBundesliga
Vienna33matchsRied34matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Bundesliga.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
26%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

56%
1472
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1605
40%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

57%
11%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

55%
2.47
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.20

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3334
1.33
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.41
36%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

18%
39%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

41%
24%
Clean sheet22%

Part des matchs sans but encaissé.

21%
24%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

32%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3334
1.12
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.24
76%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

68%
82%
Over 1.581%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

79%
39%
Over 2.543%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

47%
15%
Over 3.518%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

21%
55%
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%
15%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

26%
6%
Marqué sur les deux mi-temps15%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

24%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3334
1.30
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.29
11.70
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.47
3.97
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.29
2.58
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.88
65%
% d'arrêts66%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

67%
24%
Clean sheet22%

Part des matchs sans but encaissé.

21%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3334
1.10
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.37
1.37
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.43
-0.27
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.06
-0.13
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.15
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.11

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3334
11.52
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

12.12
3.64
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.65
7.94
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

7.97
69%
% tirs dans la surface67%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

66%
32%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

30%
10%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3334
56%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

49%
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

73%
445.24
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

333.50
0.13
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.03

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3334
24%8/33
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

32%11/34
36%12/33
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%13/34
39%13/33
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

29%10/34
52%17/33
Même résultat HT/FT54%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

56%19/34
75%6/8
Mené HT → Gagné69%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

64%7/11
38%5/13
Mené HT → Redressé29%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%2/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 33/3334/343334
11%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
11%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
18%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
13%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
32%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
16%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 33/3334/343334
47%15/32
A marqué en premier50%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

53%17/32
53%17/32
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

47%15/32
67%10/15
Victoire en marquant en premier66%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

65%11/17
12%2/17
Victoire en encaissant en premier16%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

20%3/15
40'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

37'
29'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

32'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 33/3334/343334
21%7/33
Marqué après 75'27%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

32%11/34
30%10/33
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

32%11/34
82%9/11
Avance préservée après 75'76%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

69%9/13
18%2/11
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

31%4/13
0%0/33
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/34

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 33/3334/343334
89%34/38
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

79%34/43
5%2/38
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

19%8/43
5%2/38
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

2%1/43
10%4/42
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

16%7/43
2%1/42
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/43

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3334
5.52
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.26
4.21
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.91
57%
Part des corners52%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

46%
0.44
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.60
70%23/33
Corners du match > 8.564%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

59%20/34
55%18/33
Corners du match > 9.548%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

41%14/34
45%15/33
Corners du match > 10.539%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

32%11/34

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 33/3334/343334
2.27
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.06
9%3/33
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

9%3/34
10.42
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.82
79%23/29
Cartons du match > 3.583%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

87%27/31
29/3331/34
55%16/29
Cartons du match > 4.557%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

58%18/31
29/3331/34
71%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

71%