Suomen Cup·
Round of 16·05/26/2026·04:00 PM
Honka
Honka
VVVNV
5-1
Terminé
HT2-0
VJS
VJS
VVVNN
Neutre📍 OmaSp Stadion, Seinajoki

Les statistiques utilisent le championnat principal de chaque équipe —Kakkonen - Lohko BFinlande·YkkönenFinlande

10 derniersSuomen Cup
Honka10matchsVJS10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
81%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

79%
1496
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1485
74%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

69%
87%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

88%
3.77
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.57

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.10
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.80
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
10%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%
30%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
0%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.80
100%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
90%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

80%
70%
Over 2.570%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

70%
60%
Over 3.565%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

70%
70%
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
40%
Marqué sur les deux mi-temps45%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.20
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
30%
Clean sheet35%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.55
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

3.38
0.93
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.28
1.62
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

2.09
0.47
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.19
0.18
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
-0.06
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
40%4/10
En tête à la HT50%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

60%6/10
30%3/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
30%3/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
60%6/10
Même résultat HT/FT65%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
100%4/4
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

83%5/6
67%2/3
Mené HT → Redressé58%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%1/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
14%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
11%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
14%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
11%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
36%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
14%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
60%6/10
A marqué en premier58%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

56%5/9
40%4/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

44%4/9
100%6/6
Victoire en marquant en premier90%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%4/5
0%0/4
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

25%1/4
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

24'
18'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

29'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
40%4/10
Marqué après 75'40%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

40%4/10
30%3/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
75%6/8
Avance préservée après 75'78%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%4/5
25%2/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%1/5
0%0/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
96%27/28
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

92%24/26
4%1/28
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%2/26
0%0/28
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/26
8%1/12
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/14
0%0/12
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

14%2/14

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
1.59
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
67%2/3
Cartons du match > 3.561%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

56%5/9
3/109/10
33%1/3
Cartons du match > 4.544%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

56%5/9
3/109/10
59%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%