Premier League·
Regular Season - 26·25/05/2026·12:45
Chemal
Chemal
VDVND
1-0
Terminé
HT0-0
Pompiers
Pompiers
NVNVN
Stats de la saisonPremier League
Chemal25matchsPompiers25matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Premier League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
60%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

68%
1302
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1319
52%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

63%
67%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

73%
3.58
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.29

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2525
1.32
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.76
36%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

44%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

44%
40%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

12%
28%
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

44%
32%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

28%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2525
1.32
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.16
68%
Marqué > 0.570%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

72%
76%
Over 1.568%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

60%
44%
Over 2.542%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
20%
Over 3.520%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
48%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

52%
16%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

24%
16%
Marqué sur les deux mi-temps18%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

20%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2525
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.84
28%
Clean sheet36%

Part des matchs sans but encaissé.

44%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2525
1.97
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.26
1.87
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.93
0.10
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.34
-0.40
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.19

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2525
28%7/25
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

28%7/25
40%10/25
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

52%13/25
32%8/25
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

20%5/25
52%13/25
Même résultat HT/FT62%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

72%18/25
57%4/7
Mené HT → Gagné79%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%7/7
38%3/8
Mené HT → Redressé49%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

60%3/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 20/2517/252525
3%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
23%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
13%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
23%
46-60'27%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
16%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
23%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 20/2517/252525
53%10/19
A marqué en premier53%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

53%8/15
47%9/19
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

47%7/15
50%5/10
Victoire en marquant en premier69%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

88%7/8
44%4/9
Victoire en encaissant en premier29%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
35'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

31'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 20/2517/252525
25%5/20
Marqué après 75'24%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

24%4/17
40%8/20
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

18%3/17
78%7/9
Avance préservée après 75'83%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%7/8
22%2/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%1/8
15%3/20
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

12%2/17

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 20/2517/252525
100%31/31
Part dans le jeu100%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%23/23
0%0/31
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/23
0%0/31
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/23
3%1/29
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/19
0%0/29
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/19

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 20/2517/252525
100%3/3
Cartons du match > 3.5100%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%1/1
3/251/25
0%0/3
Cartons du match > 4.50%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0%0/1
3/251/25
75%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

86%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainChemal à domicile · Pompiers en déplacement
1212
1.33
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.75
33%4/12
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

42%5/12
33%4/12
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

8%1/12
1.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.08
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.75
42%5/12
Clean sheet42%

Part des matchs sans but encaissé.

42%5/12
42%5/12
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

58%7/12
33%4/12
Over 2.533%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%4/12
1.77
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.26
1.64
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.87