First League·
Relegation Group - 36·18/05/2026·12:30
Beroe
Beroe
NVNVV
0-1
Terminé
HT0-0
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
VNDNN
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
Stats de la saisonFirst League
Beroe35matchsSofia35matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
65%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

54%
1453
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1392
56%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

47%
73%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

61%
2.19
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.90

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3535
0.97
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.91
20%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

23%
37%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

23%
43%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

54%
37%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

23%
43%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

37%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3535
0.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.86
57%
Marqué > 0.560%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

63%
60%
Over 1.567%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

74%
49%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

51%
23%
Over 3.524%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

26%
43%
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

49%
6%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

9%
6%
Marqué sur les deux mi-temps7%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

9%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3535
1.37
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.80
20.67
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

15.40
3/355/35
6.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

7.00
3/355/35
6.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.80
3/355/35
95%
% d'arrêts75%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

54%
3/355/35
37%
Clean sheet30%

Part des matchs sans but encaissé.

23%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3535
1.19
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.98
1.44
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.49
-0.26
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.52
-0.29
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.17
0.17
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.13

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3535
7.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

7.60
3/355/35
2.33
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.60
3/355/35
2.33
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

3.60
3/355/35
33%
% tirs dans la surface40%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

47%
3/355/35
33%
% cadré34%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
3/355/35
0%
Conversion des tirs3%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

5%
3/355/35

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3535
41%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

50%
3/355/35
76%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

79%
3/355/35
273.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

366.20
3/355/35
-0.18
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.00

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3535
17%6/35
En tête à la HT17%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

17%6/35
57%20/35
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%14/35
26%9/35
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

43%15/35
54%19/35
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

63%22/35
33%2/6
Mené HT → Gagné50%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%4/6
22%2/9
Mené HT → Redressé18%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

13%2/15

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 35/3535/353535
6%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

3%
13%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
16%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
26%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
13%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
26%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 35/3535/353535
56%15/27
A marqué en premier47%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%12/32
44%12/27
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

63%20/32
40%6/15
Victoire en marquant en premier45%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%6/12
8%1/12
Victoire en encaissant en premier9%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

10%2/20
41'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

44'
28'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

25'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 35/3535/353535
23%8/35
Marqué après 75'20%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

17%6/35
26%9/35
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

34%12/35
71%5/7
Avance préservée après 75'66%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

60%6/10
29%2/7
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

40%4/10
0%0/35
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

3%1/35

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 35/3535/353535
84%26/31
Part dans le jeu85%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

87%27/31
6%2/31
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%3/31
10%3/31
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/31
7%3/45
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

10%6/63
0%0/45
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/63

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3535
2.67
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.20
3/355/35
8.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.00
3/355/35
25%
Part des corners30%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

35%
3/355/35
-5.08
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.89
100%3/3
Corners du match > 8.570%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

40%2/5
3/355/35
67%2/3
Corners du match > 9.553%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

40%2/5
3/355/35
33%1/3
Corners du match > 10.537%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

40%2/5
3/355/35

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 35/3535/353535
2.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.60
4/355/35
25%1/4
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

20%1/5
4/355/35
9.75
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.40
4/355/35
88%29/33
Cartons du match > 3.587%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

85%29/34
33/3534/35
73%24/33
Cartons du match > 4.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

62%21/34
33/3534/35
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

68%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBeroe à domicile · Sofia en déplacement
1718
0.94
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.72
18%3/17
Taux de victoire17%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

17%3/18
41%7/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

61%11/18
0.76
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.78
1.29
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.06
41%7/17
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

11%2/18
35%6/17
BTTS43%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%9/18
47%8/17
Over 2.551%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

56%10/18
1.04
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.08
1.65
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.89