First League·
Relegation Group - 32·02/05/2026·07:00
Beroe
Beroe
VNDDV
3-0
Terminé
HT1-0
Slavia Sofia
Slavia Sofia
NNDVD
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
Stats de la saisonFirst League
Beroe31matchsSofia31matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
46%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

44%
1380
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1484
43%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
49%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

40%
1.77
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.02

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3131
0.84
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.29
16%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

32%
35%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

32%
48%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

35%
35%
Clean sheet34%

Part des matchs sans but encaissé.

32%
48%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

29%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3131
0.68
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.19
52%
Marqué > 0.561%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

71%
58%
Over 1.568%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

77%
48%
Over 2.545%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

42%
23%
Over 3.521%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
42%
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
6%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
3%
Marqué sur les deux mi-temps10%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

16%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3131
1.45
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.10
20.67
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

19.00
3/315/31
6.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

6.00
3/315/31
6.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

5.20
3/315/31
95%
% d'arrêts91%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

87%
3/315/31
35%
Clean sheet34%

Part des matchs sans but encaissé.

32%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3131
0.78
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.50
1.74
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.32
-0.96
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.17
-0.18
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.29
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.16

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3131
7.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

9.00
3/315/31
2.33
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.00
3/315/31
2.33
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.80
3/315/31
33%
% tirs dans la surface49%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
3/315/31
33%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

33%
3/315/31
0%
Conversion des tirs6%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%
3/315/31

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3131
41%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

39%
3/315/31
76%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

72%
3/315/31
273.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

302.00
3/315/31
-0.23
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.17

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3131
13%4/31
En tête à la HT24%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

35%11/31
61%19/31
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

45%14/31
26%8/31
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

19%6/31
58%18/31
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

42%13/31
25%1/4
Mené HT → Gagné44%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

64%7/11
13%1/8
Mené HT → Redressé31%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%3/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 31/3131/313131
4%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
13%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

24%
21%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
25%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
8%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
29%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 31/3131/313131
52%12/23
A marqué en premier53%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

54%15/28
48%11/23
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

46%13/28
33%4/12
Victoire en marquant en premier47%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

60%9/15
9%1/11
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

8%1/13
43'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

25'
30'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

44'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 31/3131/313131
19%6/31
Marqué après 75'21%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

23%7/31
29%9/31
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

26%8/31
67%4/6
Avance préservée après 75'77%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%7/8
33%2/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%1/8
0%0/31
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

3%1/31

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 31/3131/313131
79%19/24
Part dans le jeu83%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

87%33/38
8%2/24
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%3/38
13%3/24
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%2/38
7%3/42
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/33
0%0/42
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/33

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3131
2.67
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.20
3/315/31
8.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

8.00
3/315/31
25%
Part des corners30%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

34%
3/315/31
-3.95
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-2.76
100%3/3
Corners du match > 8.590%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

80%4/5
3/315/31
67%2/3
Corners du match > 9.573%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

80%4/5
3/315/31
33%1/3
Corners du match > 10.557%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

80%4/5
3/315/31

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 31/3131/313131
2.50
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.40
4/315/31
25%1/4
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/5
4/315/31
9.75
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.00
4/315/31
90%26/29
Cartons du match > 3.580%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

71%17/24
29/3124/31
76%22/29
Cartons du match > 4.565%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

54%13/24
29/3124/31
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainBeroe à domicile · Sofia en déplacement
1515
0.80
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.13
13%2/15
Taux de victoire20%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

27%4/15
47%7/15
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%6/15
0.53
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.07
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.13
40%6/15
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

27%4/15
33%5/15
BTTS47%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%9/15
40%6/15
Over 2.540%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%6/15
0.49
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.36
1.93
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.35