First League·
Championship Group - 36·05/25/2026·05:30 PM
Ludogorets
Ludogorets
DNVDN
1-0
Terminé
HT0-0
CSKA Sofia
CSKA Sofia
NDNVV
📍 Huvepharma Arena, Razgrad
Stats de la saisonFirst League
Ludogorets35matchsSofia35matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
48%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

56%
1722
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1660
49%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

63%
47%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

48%
1.38
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.68

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3535
1.83
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.80
51%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

51%
29%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

26%
20%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

23%
51%
Clean sheet46%

Part des matchs sans but encaissé.

40%
23%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

26%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3535
1.71
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.34
77%
Marqué > 0.576%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

74%
69%
Over 1.567%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

66%
46%
Over 2.539%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

31%
17%
Over 3.519%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
40%
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%
14%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

17%
40%
Marqué sur les deux mi-temps36%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

31%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3535
0.71
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.83
5.56
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

7.13
9/358/35
2.33
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.00
9/358/35
1.56
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.50
9/358/35
67%
% d'arrêts71%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
9/358/35
51%
Clean sheet46%

Part des matchs sans but encaissé.

40%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3535
1.62
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.31
0.80
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.11
0.82
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.20
-0.19
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.06
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.08

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3535
16.56
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

16.25
9/358/35
5.56
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.75
9/358/35
10.22
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.50
9/358/35
62%
% tirs dans la surface57%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

52%
9/358/35
34%
% cadré31%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

29%
9/358/35
12%
Conversion des tirs11%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%
9/358/35

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3535
65%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

59%
9/358/35
85%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

81%
9/358/35
594.22
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

431.88
9/358/35
0.32
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.18

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3535
31%11/35
En tête à la HT34%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

37%13/35
43%15/35
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%14/35
26%9/35
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

23%8/35
66%23/35
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

60%21/35
100%11/11
Mené HT → Gagné92%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

85%11/13
44%4/9
Mené HT → Redressé41%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

38%3/8

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 35/3535/353535
3%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
15%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
15%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
24%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
12%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
31%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 35/3535/353535
47%14/30
A marqué en premier54%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

61%20/33
53%16/30
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

39%13/33
100%14/14
Victoire en marquant en premier90%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%16/20
25%4/16
Victoire en encaissant en premier20%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

15%2/13
38'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

36'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

40'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 35/3535/353535
43%15/35
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

34%12/35
20%7/35
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

26%9/35
100%13/13
Avance préservée après 75'94%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

88%14/16
0%0/13
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%2/16
3%1/35
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/35

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 35/3535/353535
86%51/59
Part dans le jeu88%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

89%41/46
12%7/59
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

11%5/46
2%1/59
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/46
0%0/26
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

13%4/30
8%2/26
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

3%1/30

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3535
8.56
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.00
9/358/35
1.44
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2.88
9/358/35
86%
Part des corners77%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

68%
9/358/35
7.33
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

3.02
67%6/9
Corners du match > 8.565%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

63%5/8
9/358/35
56%5/9
Corners du match > 9.559%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

63%5/8
9/358/35
33%3/9
Corners du match > 10.542%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%4/8
9/358/35

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 35/3535/353535
1.60
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
10/358/35
10%1/10
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/8
10/358/35
9.20
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.25
10/358/35
86%24/28
Cartons du match > 3.582%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%25/32
28/3532/35
68%19/28
Cartons du match > 4.564%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

59%19/32
28/3532/35
63%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

72%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLudogorets à domicile · Sofia en déplacement
1717
1.94
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.47
53%9/17
Taux de victoire47%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%7/17
12%2/17
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

35%6/17
1.76
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.06
0.71
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.94
47%8/17
Clean sheet44%

Part des matchs sans but encaissé.

41%7/17
53%9/17
BTTS38%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

24%4/17
53%9/17
Over 2.538%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

24%4/17
1.97
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.22
0.89
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.19